LuxSims

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » LuxSims » The Sims2 University » Обзор - Информация The Sims 2 University


Обзор - Информация The Sims 2 University

Сообщений 1 страница 19 из 19

1

Материал предоставлен специализированным журналом руководств и прохождений «ЛУЧШИЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ». Опубликован в майском номере за 2005 год (№5/42).

Автор: Алексей Шуньков AKA Stager

Новое лицо старого света

Для начала скажу, что установка The Sims 2 University, насколько мне удалось заметить, не отбирает старых возможностей игры, а лишь добавляет новые. То бишь -аддон в чистом виде. Жизнь в сим-городке идет своим чередом, а неподалеку уже нависают три университетские громадины, готовые поглотить в своих недрах ни о чем не подозревающих подростков. К числу неприятных новаторств, к сожалению, приходится отнести возросшие «тормоза»... Если «тормоз» в The Sims 2 еще кое-как прикидывался «медленным газом», то здесь это, вне всякого сомнения, - тормоз, причем как минимум от Камаза.

Остальные новшества радуют намного более. Так, в список бесчисленных полосочек, стрелочек и черточек, призванных сообщить игроку все-и-даже-больше о самочувствии его подопечных, добавился интересный индикатор - Авторитет (Influence). А меню взаимодействия персонажей, соответственно, расширилось пунктом Заставить (Influence To...).

Работает этот механизм так. Сим с высоким авторитетом подходит к другому симу, у которого авторитет пониже, и говорит: «Какой же ты замечательный, и глаза у тебя красивые... Не помыть ли тебе пол?». Жертва манипуляции разводит руками и с видом полнейшей обреченности идет выполнять просьбу. Помимо домашних работ вроде уборки или готовки, влияние на окружающих позволяет даже устроить личную жизнь.
Второе радикальное дополнение геймплея - заветное желание. Простые желания появляются и исчезают, выполняются, сменяются новыми и так далее. А цель жизни остается неизменной, причем ее достижение сопровождается платиновым столбиком счастья и неземным блаженством обладателя оного.

В зависимости от успешности сима, число страхов и желаний изменяется. Неудачник обладает гораздо большим запасом страхов, чем преуспевающий персонаж. С желаниями - наоборот.
Не преминули создатели наклепать и сотню новых предметов, среди которых встречаются очень занятные. Отдельного внимания, пожалуй, заслуживает гигантский кальян, замаскированный под устройство для пускания пузырей. О его истинной сущности можно косвенно догадаться, заметив, что он резко повышает Comfort и Fun. А уж когда вы увидите, как хохочут пускающие пузыри симы, сомнений и вовсе не останется. В общем, тряпки жжем, смеемся...

Еще советую обратить внимание на бильярдный стол. Если верить разработчикам, то дизайнер, создатель этого предмета - заядлый игрок в бильярд. Отсюда и такая любовная, тщательная проработка деталей.
Возрастная шкала расширилась еще одним жизненным периодом - он уместился как раз между подростковым и взрослым. Это время добавляется тем, кто отважился поступить в университет получать высшее образование.

Факультеты и профессии

http://i071.radikal.ru/0910/5a/1e47cf4dbe37.jpg

2

Университет

Преимущества высшего образования

Первый вопрос, который резонно возникает у любого более-менее здравомыслящего прагматика, звучит весьма по-одесски: ну и что с того? Другими словами - ну добавили ребята из Maxis в игру Университет, и причем туда даже можно отправить учиться юного оболтуса. Но есть ли смысл в таком насилии над личностью? Отвечаю: есть.
Первое и самое важное достоинство высшего образования - трудоустройство. Отучившись положенный срок в ВУЗе, сим имеет шансы получить высокооплачиваемую работу по специальности. По мере учебы поднимаются базовые навыки (чистоплотность, логика, обаяние и т.п.), для чего в академгородке созданы все условия. Бассейн, спортзал и прочие радости жизни - к услугам студентов 24 часа в сутки.

Кроме того, в игре уже не 10, а 14 карьер (правда, не столько новых, сколько наследованных из Living Large). «Лишние» четыре - особые, устроиться на такую работу можно только по окончании ВУЗа.
«Особые» профессии - это тоже не просто так. Все они отличаются высокими зарплатами, а также, к примеру, эколог на вершине карьеры работает всего один день в неделю, а парапсихолог умеет воскрешать мертвых.
Наконец, студенческий период жизни доступен только студентам: для остальных жизнь пролетит быстрее. Теперь, когда я, надеюсь, уже вызвал у вас интерес к поступлению в ВУЗ, давайте постепенно перейдем к практике и узнаем, как это делается...

Поступление

Вариантов для наполнения студенческого общежития всего три: поступить в Университет (то есть превратить обычного подростка в студента), сделать студента в дизайнере персонажей или же взять под опеку уже готового студента.
Для входа в студенческий городок в каждом городе появилась кнопка с забавной академической шапочкой. Она поселяется там после установки дополнения и выбора одного из трех университетов. Этот процесс сопровождается таким количеством подсказок и рекомендаций, что ошибиться практически невозможно. Скажу только, что вам не имеет особого смысла ломать себе голову над тем, какой академгородок выбрать - всюду действуют одни и те же механизмы, отличается только название и расположение основных зданий.

Когда вы определитесь с выбором персонажей, тем или иным образом отправив их на учебу, предстоит, как и в случае с обычными симами, вселить их в общежитие. Да, именно общежитие - кроме выбранной вами компании там будет жить еще толпа разношерстного народа.
Советую сразу занимать комнаты, где есть компьютеры. Справедливость, равенство и братство дружно повернулись к студентам самыми что ни на есть филейными частями тела: одни комнаты оборудованы персональными компьютерами, а в других красуется только стол.

Это важно: все комнаты в общежитии - одноместные, а кровати - односпальные. Больше и не надо, так как вся личная жизнь студентов заканчивается страстными поцелуями, отнюдь не требующими интимной обстановки...

Чтобы занять комнату, щелкните по двери и выберите пункт Claim Door - там мигом появится мгновенное фото вашего персонажа. Теперь становится доступной одна крайне важная функция - запереть дверь (Lock Door). Закрыв ее изнутри, можно отдышаться, расслабиться и приступить к осмотру общежития.

3

Картография общежития

Что же у нас есть? Одноместные комнаты, о которых я уже упоминал. Кровать, стол, стул - типичная тюремная камера с видом на стену. Затем - столовая, где пожилой буфетчик регулярно готовит новые блюда и раздает всем желающим. Кстати, вот и еще один плюс высшего образования - стабильная и бесплатная еда. Шучу, конечно. Но будьте бдительны - многие кушанья успевают основательно испортиться, причем иногда это происходит прямо в процессе еды. В случае пищевого отравления вся ответственность ложится исключительно на плечи сима, проглотившего несвежий продукт.

В ночное время, когда седовласый кулинар отправляется домой, к услугам студентов - полный холодильник, микроволновая печь и плита. Если урчание в животе не позволяет дотерпеть до утра с очередной трапезой, можно попробовать состряпать что-нибудь самостоятельно. Правда продукты, как и в «большой игре», имеют обыкновение подходить к концу - спасибо хоть, что на момент въезда холодильник забит битком.

Души и туалеты теперь разделены на мужские и женские - обратите внимание на значки, украшающие двери. Конфуза при посещении «не того» туалета не будет - умный замок просто не откроется перед неподходящим посетителем. Кстати, несмотря на то, что общежитие весьма многолюдно, приготовьтесь, что чистить уборную предстоит именно вам. Мне еще ни разу не удавалось застать других постояльцев за этим благородным занятием, хотя благами цивилизации они пользуются с удовольствием.

Остальные предметы в общежитии можно условно разделить на две категории. Первые предназначены для организации веселого досуга в свободное время, другие нацелены на то, чтобы как раз свободного времени-то и не осталось. Ну то есть первые - это дартс, телевизор, музыкальный центр и компьютер, вторые - книжный шкаф, телескоп и т.п. Разумеется, это разделение весьма условно, поскольку большинство предметов совмещают в себе развлекательную и познавательную функции.

Учебная механика

Как это ни прискорбно, но как раз университета-то мы и не увидим. Симы уходят на лекции, как на работу, то есть просто пропадают на определенное время, чтобы вернуться уставшими, злыми и голодными. Там они, если судить по спискам знакомств, общаются со сверстниками и профессорами, а спустя пару часов возвращаются обратно. Впрочем, обо все по порядку.

Для начала стоит выбрать факультет, на котором вы будете учиться. Достаточно найти ближайший компьютер и зайти там в пункт меню College. Каждый факультет отличается других как списком умений, которые предстоит развивать, так и перспективами будущего трудоустройства. Работы «по специальности», здесь нет - диплом каждого из факультетов дает преимущества в трех профессиях. Две из них - стандартные для The Sims 2, а одна - дополнительная, зато выше оплачиваемая. Перспективы трудоустройства для каждого факультета перечислены в таблице
Итак, факультет выбран. Теперь давайте наконец разберемся, что же такое эта учеба и чем ее здесь принято закусывать.

Семестры и лекции

Старший подростковый период в Университете разбит на четыре учебных цикла, каждый из которых, в свою очередь, поделен на два семестра. Стоит вам подвести мышку к шкале жизненного цикла и дождаться появления подсказки, как вы с ужасом узнаете, что до последнего экзамена (Final Exam) осталось всего 56 часов. Не пугайтесь, на самом деле все не так уж страшно: экзамен сдается в конце каждого семестра. А почему его назвали именно Final Exam, пожалуй, догадываются только разработчики. Другими словами, игра в студента не закончится через 56 часов, а, по сути, только начнется.
Попробуем детальнее вникнуть в суть каждого отдельно взятого семестра. Открыв закладку, на которой обычно размещаются ваши рабочие и школьные достижения, вы найдете вертикальный столбик успеваемости весьма причудливой формы. Каждая его секция - это отдельная лекция, а мера заполнения пытается мнемонически передать нам степень освоения материала. Какие бы усилия не прилагал студент, на досуге изучая учебную литературу и даже (о ужас!) выполняя домашние задания, обогнать программу у него не выйдет.

Еще одна интересная особенность столбика успеваемости состоит в том, что здесь есть возможность наверстывать пропущенный материал. По окончании лекции соответствующая ей часть столбика объединяется с предыдущими. Если материал не усвоен ввиду лени, плохого самочувствия или прогула, упражнения с литературой помогут догнать программу. Отсутствие успеваемости в течение семестра грозит переводом на испытательный срок - впрочем, об этом чуть позже.

Это важно: студент отправляется на учебу пешком. Если вы по ошибке отменили ему эту команду, то снова направить оболтуса в автомобиль, как при походе на работу, не получится. Вместо этого есть пункт «Пойти на лекцию» в личном меню сима.

Снизу под столбиком лекций пишется тема занятия, а справа - список умений и навыков сима. Снова же, по аналогии с профессиями, заполненные полоски символизируют уже наличествующие навыки, а рамочками выделяются необходимые уровни для успешной учебы.

4

Успеваемость

А вот здесь-то и начинается расхождение между карьерами и учебой. Само собой, посещение лекций в хорошем самочувствии и после здорового сна автоматически дает определенный прирост столбика успеваемости, но недостающую часть приходится наверстывать самостоятельно и уже вне стен адского заведения.
В первую очередь стоит следить за тем, чтобы все необходимые на данном этапе учебы навыки были приобретены, развиты и натренированы - в общем, чтоб были. Начать с этого стоит потому, что при отсутствии какого бы то ни было из них не имеет смысла самостоятельное образование, к примеру, в библиотеке.
Вас явно не порадует, что студенческое общежитие не оборудовано ни спортивным тренажером, ни шахматным столиком - самые очевидные способы тренировки, увы, недоступны. Тем не менее, каждый из необходимых навыков можно натренировать с помощью изначально доступных предметов, которые не придется покупать, а именно:
Кулинария (Cooking). Плита в кафетерии, микроволновая печь, книжный шкаф.
Механика (Mechanical). Починка сломавшейся техники, книжный шкаф.
Харизма (Charisma). Зеркало в туалете.
Физическая форма (Body). Телевизор, музыкальный центр.
Логика (Logic). Телескоп.
Творческие способности (Creativity). Компьютер (написание новеллы), мольберт.
Чистоплотность (Cleaning). Мытье полов, чистка унитазов, литература.

Закончив работать над собой, самое время подумать о выполнении домашнего задания. С голубенькой тетрадкой-заданием можно усесться хоть у себя в комнате, хоть за столиком в столовой - пункт меню «Do Assignment». Но не спешите - возможно, вам удастся убедить другого студента помочь вам с заданием или просто заставить сделать его. С другой стороны, если успеваемость вашего персонажа на высоте, можно немного заработать, помогая в учебе менее успешному симу.
Отдельной линией проходит написание семестровой работы (Write Term Work). К окончанию семестра работа должна быть готова, а для ее подготовки потребуется компьютер.

На заметку: оказывается, для написания семестровой работы вполне хватает самых начальных знаний. Основательно выспавшись, можно написать ее за один присест, не посетив еще ни одной лекции и не открыв ни единой книги.

Когда все задания закончились, а уровень освоения материала еще нужно повышать, остается книжный шкаф. Пункт меню «Do Research» призван заставить студента посидеть с литературой, восполняя пробелы в образовании.

Экзамен

О приближении экзамена предупреждают за 5 часов - есть время хорошо выспаться и морально подготовиться. Нет лучше способа испортить себе жизнь, чем пойти сдавать экзамен в плохом самочувствии.
Чем лучше заполнен столбик освоения материала, тем выше шансы получить хорошую оценку. Кстати об оценках: они обозначаются английскими буквами, причем самая высшая градация - «A+», ниже следует просто «A», и так далее... Выше «А+» - только завершение семестра с отличием. Но для этого нужен заполненный, а то и переполненный столбик.

Другая сторона медали: провал экзамена. Отличникам это не грозит, а вот лодыри со стажем имеют большие шансы остаться на испытательный срок. В отличие от отечественных вузов, где «второгодники» стабильно заканчивают университеты на твердые тройки, здесь это только продлевает срок обучения, но не мешает получить наивысшие оценки. Однако испытательный срок - он тем-то и испытательный, что повторный провал закончится исключением. Доводить до этого не стоит - себе дороже.

5

Приколы нашего городка

Развлечения в студенческом общежитии оставляют желать лучшего. Вообще, меня сразу удивил некоторый дисбаланс в списке «рекомендуемых» студенческих занятий. Все койки вопиюще односпальны, зато в роли одного из самых эффективных средств релаксации выступает явный кальян, и от наркоманских ассоциаций здесь не будет свободен даже трехмесячный ребенок. Похоже, регулярное употребление легких наркотиков видится западным моралистам идеальным стилем жизни молодежи.

Следующим пунктом развлекательной программы - общение студентов друг с другом. Может быть, в этом есть доля пародии на какие-то неведомые реалии, хотя скорее всего оно - именно то, чем выглядит. Вот, к примеру, отличный способ ненавязчиво позабавить друг друга: станцевать короткий танец под пионерскую речевку в темпе рэпа.

А вот вариант посложнее: он может или еще сильнее сблизить родственные души, или наоборот прибавить прохлады в отношениях. Суть трюка заключается в том, чтобы подозвать знакомого, попросить внимательно прислушаться, после чего без промедления и главное громко испортить воздух. Под конец действа обоим знатокам утонченного юмора надлежит весело рассмеяться. Вот и повеселились. Похожим эффектом обладает и воздушный шарик, наполненный водой - если с размаху влепить его в спину приятелю, на спине получается весело, а на полу мокро. Без комментариев.

Для групповых развлечений остаются дружные посиделки, пополнившиеся особой студенческой забавой - спортивной вечеринкой. Думаете, будут бегать по двору, тщась забить футбольный мяч в импровизированные ворота? Как бы не так - усядутся перед телевизором. О, спорт, ты - сила!

Дабы привнести в быт общежития хоть немного адреналина, с которым в игре дела испокон веков обстоят очень скромно, разработчики внедрили туда еще несколько «развлечений». Один из них - «злой талисман». Выглядит, как натуральная корова, шатается по этажам, устраивает драки и иными способами нарушает уже устоявшийся мирный беспорядок.

Наконец, желающим нюхнуть мистики предлагается тайное Греческое общество (Greek House). Выделить в толпе последователей этого течения не сложно: белая тога на голое тело - вот их документ. А чтобы присоединиться к их компании нужно всего ничего: созвониться по телефону и лично пообщаться с «экспертной комиссией», которая придет проверить вас на пригодность.

6

Новые карьерные призы

http://i075.radikal.ru/0910/a6/110b5d26368d.jpg

Вместе с новыми карьерами в игру пришли и «особые» предметы, получаемые на определенной стадии профессионального роста персонажа. А учитывая, что новые карьеры весьма необычны, предметы и вовсе уникальны. Рекомендую.

Laganaphyllis Simnovorii. Гибрид коровы и плотоядного растения. При любом удобном случае норовит сожрать соседа, не по делу зашедшего в гости. Зачем, спрашивается, покупать себе такую гадость? Все просто: желудок монстра в момент превратит останки незадачливого соседа в эликсир жизни, употребление которого продлит жизнь вашим персонажам.
Карьера: Экология

Dr. Vu's Automates Cosmetic Surgeon. Вам не нравится внешность соседа? Хотите подправить ее, не прибегая к «народным методам»? Тогда вам обязательно нужен этот предмет. Пригласите сима в гости, усадите и сделайте ему такое лицо, которое удовлетворит все ваши эстетические запросы. Только учтите - вам еще жить с ним рядом.
Карьера: Шоу-бизнес

The Resurrect-O-Nomitron. Вот оно - долгожданное воскрешение, теперь уже вполне «легальными» средствами игры. До тех пор, пока сохранилась могила или урна с прахом безвременно почившего сима, эта штуковина способна вернуть его в ряды живых. Ну, или почти живых. Зомби, восставшие из мертвых, не подвержены старению, но при этом неспособны к размножению.
Карьера: Парапсихология

Luminous Pro Antique Camera. Не знаю, почему этот предмет, ранее досадно упущенный, вынесли в разряд особых. Пусть вас не смущает название - под словом «камера» понимается фотоаппарат, берущий на себя основные функции мольберта. Точно так же можно выбрать жертву для фотоохоты, а полученный снимок вывесить на стену или продать. Единственное отличие - симы умеют весьма разнообразно позировать перед объективом.
Карьера: Искусство

«Save The Sheep» Faux Sheepskin Diploma. Создатели все же обладают гораздо лучшим чувством юмора, чем можно предположить, глядя на разнообразие студенческих забав. «Спасите овец» - так называется диплом, выполненный из хорошей овечьей кожи. Он подтверждает тот факт, что его обладатель - человек с высшим образованием.
Университет

7

The Sims 2 University

Есть три вещи, на которые вы можете рассчитывать: смерть, налоги и пакеты расширения для Sims. Мы можем обойтись без первых двух, но мы не будем счастливы без последних. У оригинальных Sims всего было семь расширений, а теперь и The Sims 2 получает свой первый пакет в виде The Sims 2 University. Циники могут доказывать, что это все - массовое убийство, но когда игра имеет такой огромный творческий и коммерческий успех, как The Sims 2, кто не захотел бы больше? Уверены, что The Sims 2 University дадут больше. Вы получаете полностью новую стадию жизни молодых взрослых, плюс новая система влияния, новые карьеры, новые взаимодействия, новые предметы и декоративные схемы, и, конечно, соврешенно новый опыт студенческой жизни. Этот новый жизненный опыт - в чем-то хуже, но новые предметы и стратегические параметры с лихвой компенсируют это.

Многие фаны были настроены скептически, когда была объявлена тема этого пакета расширения, но не стоит волноваться. Даже если вас и не вдохновляет студенческий образ жизни, вы все же получите множество возможностей, которые появятся также и в основной игре. Имеется новая система влияния, которая позволит вашим симам заставлять других персонажей делать то, что они прикажут, от sprucing up двора до выбора борьбы с кем-нибудь, чтобы поиграть с родным братом. Ваши симы будут набирать очки выполняя "хотения" также, как и в существующей системе стремления. Но теперь многие знакомые цели, такие как хорошие отметки у симов детей, предоставляют очки как стремления, так и влияния. Максимальное число очков влияния ваших симов зависит от числа иеющихся у них друзей. Если раньше симы, достигнув вершины своей карьеры, могли забывать о твердностях постоянной работы по поддержанию дружеских отношений. Но если вы хотите по полной использовать систему влияния, придется не забывать о друзьях в течение всей жизни симов.

Новые возможности The Sims 2 University не только в очках и стратегии. Имеется много просто забавного материала. Вам надоели одни и те же старые телевизионные шоу и мелодии? Так вот, теперь имеется новый спортивный канал, так что ваши симы могут все воскресенье лежа на боку жевать чипсы и наблюдать за игрой. Вы получите также два новых музыкальных стиля для стереосистем. Вы получите крутой студенческий рок, а для более искушенных - настоящий акустический джаз во множестве подлинных стилей типа проникновенного hard bop 60-ых. Как и уже существующая Sims 2 музыка, новые мелодии хорошо сыграны и великолепно вписываются, несмотря на тарабарские тексты. Расширение впридачу щеголяет легко запоминающейся новой музыкой меню.

Если уж говорить о музыке, ваши симы могут теперь играть на классных новых инструментах. Вы можете купить бас-гитару, ударную установку и гитару, переполненные эффектами клавишные и др. Как всегда весьма забавно смотреть анимации новых предметов, так вы увидите позерство гитаристов, играющих за спиной, и барабанщиков, подбрасывающих свои палочки. Ваши симы могут играть не только для того, чтобы заработать очки творческого потенциала, они могут также исполнять рок, кантри или джаз за чаевые, хотя фактически нельзя загружать инструменты в такси при перемещениях с одного общественного участка на другой. Странно и необъяснимо, но симы дети не могут использовать эти приятные новые инструменты. (Так много для начала своего собственного симс семейства Куропатки.) В этом отношении, они не могут использовать и некоторые другие новые объекты, например, бильярдный стол, который может использоваться как одним симом,так и целой группой. За бильярдным столом симы могут не только играть, но также выполнять трюки или зарабатывать симолеоны.

Наряду с новыми предметами, такими как бильярдный стол, костер, treadmill, сотовые телефоны, MP3 плеер, и аркадные игры типа Сутенер викинг (работает изворотливый Maxis юмор), Sims 2 University также предлагает новые декоративные схемы. Имеется небольшая коллекция предметов в средневековом стиле, тема разбитых и изодранных предметов студенческого общежития, и психоделическая тема 60-ых с такими резкими цветами, что вам понадобятся солнцезащитные очки, чтобы смотреть на них. Одна проблема в The Sims 2 состоит в том, что дизайн внутреннего интерьера довольно ограничен, разве что получить новые стульея, обои и т.д - великолепно... в теории. Но эти новшества практически и не потребутся, если вы не создаете качающейся квартиры бакалавра для сима Остина Пауэрса.

В дополнение к новым дизайнерским элементам вы получаете новые игровые взаимодействия. Теперь симы могут "hang out" (бездельничать и болтать), представлять одного сима другому, играть в несколько новых игр, таких как драка подушками или "kicky bag" (Hacky Sack), и устраивать розыгрыши. Шутки, как предполагалось, были главным продаваемым моментом расширения, но они - большой бюст. Прибывая от плодородных умов Maxis, шутки удивительно лишены воображения и скучны. Водяные шары? Радостные гудки? Это просто слабо. Было бы лучше, если бы Maxis потратили время на устранение проблем с существующими действиями, потому что может все же потребоваться вырасти, чтобы выполнить такие простые задачи, как получить детей из школьного автобуса, или принять поставку бакалеи.

Что касается студенческой части The Sims 2 University, нужно сказать, что это только неопределенное подобие реальности. Это - колледж глазами 12-летнего. Плита давления строгих графиков курса и интенсивного изучения заменена довольно легкими академическими требованиями, которые при балансировании с социальной жизнью являются реалистично стимулирующими. Подпитываемые алкоголем взрослые проделки, используемые многими студентами для раскрутки, заменены поглощеним сока и разыгрыванием хромых PG-рейтинговых шуток. Это - мягкая версия колледжа.

Однако, студенческая часть игры может предложить кое-что интересное. The Sims 2 University комплектуется тремя готовыми университетами, каждый со своим собственным расположением и vibe, хотя различия главным образом только косметические. В основном можно делать те же самые вещи в любом из них, и имеется доступ в любой из этих университетов (или созданных вами) из ваших существующих sims окрестностей.

Итак, как молодые симы попадают в университет? Имеется три метода. Вы можете выбрать готовых молодых взрослых симов, вылепить своих собственных студенческого возраста симов, используя обычный режим создания сима, или взять существующих тинейджеров из своих семейств и послать их. Выбор отправки тинейджеров в колледж создает новые стратегические беспокойства. Прежде всего, это - единственный способ войти в молодую взрослую стадию жизни, что кажется несправедливым и имеет совсем небольшой смысл. Это - также единственный способ открыть некоторые новые карьеры, что, с другой стороны, имеет совершенный смысл. Если вы решите, что вам нужны такие выгоды, проблемой становится выбор времени. Хотите ли вы держать своего сима подростка дома максимально долго, развивая навыки? Или вы отправите ребенка в колледж, как только он или она станут подростками, чтобы освободить место в доме для новых симов?

Отметки подростков, их очки навыка и качество работы вдвойне важны теперь, потому что от них непосредственно зависит, какая у них будет стипендия. Эти деньги могут весьма различаться между проживанием в переполненных общежитиях или совместной арендой миленьких двух-этажных домов. Также потребуется как можно раньше фокусироваться на развитии навыков. Честолюбивые игроки часто начинают готовить симов для определенных карьер, как только симы станут малышами и смогут развивать навыки. Но теперь нужно рассматривать требования не только для предназначенной карьеры, но также и для дипломной программы.

Попав в колледж, симы найдут студенческие городки, организованные тем же самым принципом, как и окрестности. Каждый студенческий городок разделен на отдельные области - общежития, библиотеки, студенческие союзы и гимнастические залы, и их можно посетить, только вызвав такси. Другими словами, они - как собрание изолированных общественных участков. Это приносит нам один из главных недостатков The Sims 2. Посещение общественных участков в основной игре - уже большая стычка. Чтобы сходить на участок, нужно, чтобы сим вызвал такси. Потом нужно ждать, когда оно приедет. Потом сим должен войти, сидеть смотреть на экран загрузки, выбрать место назначения, сидеть смотерть на другой экран загрузки, а затем повторять процесс в обратном порядке при возвращении домой. Другими словами, основная игра препятствует тому, чтобы симы покидали свои дома, и расширение препятствует тому, чтобы вы покидали их жилье в студенческом городке.

Однако общежития всегда кипят деятельностью, хотя это может быть основной причной замедлений, и симы всегда переезжают на частное место жительства. Ваш сим может сидеть, подкрепляясь после занятий, как вдруг внезапно явится школьный талисман в сопровождении streaker. Ваши симы смогут также познакомиться поближе с профессорами. Фактически, они могут попытаться стать их любимчиками, чтобы улучшить отметки, и они могут даже спать с ними.

Хотя вам все еще придется волноваться о получении хороших отметок старомодным способом. Семестры пролетают буквально за дни, а это значит, что вам нужно выполнять домашние задания, изучать новые и/или улучшать навыки, чтобы поддерживать на достаточно высоком уровне свое академическое образование, пока все не закончилось. Преуспейте, и войдете в список декана, дополнительно получив сочный грант, от которого бедному на деньги симу студенту может быть только выгода. Ради дополнительных симолеонов, можно также найти временную странную работу типа бармена в кофейне, рэпера за чаевые, или распродавать общежитскую мебель других студентов (оплошность Maxis?). Однако, нет никаких обычных рабочих мест, таких какие могут получить подростки или взрослые симы.

В конечном итоге, вам нужно будет объявить специализацию, выбрав одну из 11, и как только вы получите высшее образование, вы сможете начать карьеру пропустив ее непритязательное начало. Что также важно, получая высшее образование, симы смогут работать в исключительных новых карьерах, в том числе паранормальные явления, шоу-бизнес, искусство и естествознание. Последнее кажется немного избыточным, поскольку существует карьера ученого, но другие - долгожданные дополнения. Окрашены всеми возможностями новые карьерные призовые объекты, с которыми можно совершать удивительные подвиги типа воскрешения симов из мертвых.

Успешно заканчивая в коллежде год за годом, симы получают другие премии, такие как дополнительный слот хотений и возможность зафиксировать два хотения одновременно. Когда они закончат второй год, они смогут даже изменить свое жизненное стремление. Кроме того, имеется теперь случайное пожизненное хотение стремления, удовлетворив которое можно зафиксировать сима в платиновом режиме на всю его оставшуюся жизнь.

Но The Sims 2 University не только отметки и карьеры; он оставляет вашим симам много времени для внеучебного shenanigans, занятия ограничены несколькими часами в день, в течение которых ваши симы некоторое время находятся за кадром, и возвращаются позже. Венувшись с занятий, можно мчаться в братство или женское общество, которые являются рассчитанными мини-играми, в которых нужно стать участниками текущего трепа. Вы можете начать свой собственный Греческий дом и заставить его последователей делать всю домашнюю грязную работу, хотя имеется глитч, который может заставлять ваших греческих симов неоднократно убегать за кадр за пиццей at the drop of a hat. Можно проноситься (streak) вокруг общежития, что как и шутки, удивительно уныло. И, конечно, можно выполнять обычные свободные действия, такие как танцевать, смотреть телевизор и общаться с другими симами.

Одна из великолепных вещей в The Sims 2 - то, как представляется забавная, знакомая картина радостей и приключений внутренней жизни семейства. Но основная Sims 2 формула сосредоточения на домашней жизни не слишком хорошо транслируется на студенческий опыт. Колледж - уход от дома, и основные действия в колледже случаются вне общежития или квартиры. Heck, ваши симы никогда даже не увидят внутреннюю часть классной комнаты, которая не только место, где они учатся, но также и место большого студенческого общения. Колледж - также становление независимыми взрослыми и выполнение взрослых вещей, но The Sims 2 University представляет мягкую, выхолощенную версию студенческой жизни. Своим мультипликационным способом The Sims 2 имеет в ядре повседневнуюю домашнюю жизнь, но The Sims 2 University увивается вокруг основного ядра студенческой жизни.

Однако, как бы то ни было, The Sims 2 University - все же большой успех. Игроки, которые любят стратегические и менеджментские элементы в The Sims 2, найдут массы новых интригующих возможностей и вызовов, которые приведут их симов к известности и благосостоянию. Обманчиво глубокая стратегическая игра просто стала глубже. Великолепная новая музыка и забавные новые предметы, такие как музыкальные инструменты, как обледенение на пироге. Так что фаны не зря сомневались в теме студенческой жизни, но этот пакет расширения все же имеет пачку возбуждающих особенностей, которыми многие Sims фанатики смогут наслаждаться.

Источник - www.ruseleo.ru

8

Будет ли в школе действительно все так круто, как все это, после того, как школа специально расскажет нам?

Я любил The Sims 2. Это был более улучшенный преемник, который вдохновлял меня на часы игры и проектирования. Он разрешал создвать сложную окружающую среду и давал шанс наблюдать, как моделируемые персонажи взаимодействуют с этой средой и друг с другом. И как все мы и предполагали, лавина пакетов расширения, посвященных продолжению игрового жизненного цикла незамедлительно начала хоронить нас. Различие между пакетами расширений для оригинальных Sims и для Sims 2, если они продолжаются в том же ключе, может быть, в размерах и содержании. The Sims 2 University добавляет много игрового процесса, классные новые предметы, испытания, и побуждает игроков к беспорядкам. Имеются некоторые определенные различия между основной игрой и этим расширением, которые одни оценят, а другие нет, в зависимости от их стиля игры, но в целом, это расширение содержит достаточно новых забав для любого, имеющего оригинал.

Для большинства игроков, привязавшихся к симам, которые родились и выросли у них на глазах, трудно сознавать, что они так скоро умрут. Теперь симы, которые еще не проскочили свое тинейджерство, имеют способ продлить свою жизнь не прибегая к помощи эликсира жизни или cheat-кодов. Студенческие годы могут надолго продлить жизнь сима, особенно, если школа - ... ну, не главный приоритет. Семестр в колледже (два семестра в учебный год) продолжается около трех сим дней. Получается шесть сим дней в год. А всего двадцать четыре сим дня, чтобы закончить колледж. Но это - только, если сим сумеет пройти все годы. Они могут с легкостью завалить один из них и проучиться на том же семестре снова, добавив тем самым еще три дня. Это - легкий способ развить навыки, используя более чем длительный период времени, если чередовать хороший и плохие семестры, и не стоит волноваться о возрасте, в университете симы не стареют.

Когда сим впервые попадает в университет (или после создания молодого взрослого, или после отправки подростка из окрестности) ему нужно будет выбрать, где он будет жить, если у него имеется стипендия (одно из новых дополнений в игровой процесс, которое дает игрокам награду за хорошие отметки симов подростков) но скорее всего, симы поселятся в общежитие. Это - и благословение, и проклятие, и интересная новая частица игрового процесса. Общежития - дома для ваших симов, но это также дом и для NPC симов, которые заполнят пустые комнаты в общежитиях, те, которые не заняты игроком, создавшим симов. Это означает, что вампридется бороться с другими за ванную, душ и еду (хотя это будет нечастой проблемой), но гораздо важнее дать своим симам возможность быстрее познакомиться с несколькими симами и завести друзей. Другие NPCs не будут стесняться подойти и сказать: "привет", так что у вас будет возможность познакомиться со множеством людей, выбирайте тех, кто покруче, вам же потом будет легче.

Проблема с общежитиями состоит в том, что в них достаточно ограничений. Я провел много времени в общежитиях (главным образом, потому что я - идиот), и хотя там достаточно симов для общения, в общежитии мало что можно настроить под себя, кроме как купить новую мебель или предметы для украшения. Большинство строительных функций отключены, так что если вы что-нибудь поцарапаете, потом придется все время терпеть эту царапину.

Но вот тут как раз можно и переехать. При выезде возможностей даже больше, чем при поселении, и это хорошо. Использование компьютера добавит выбора, позволив симу выезжать самостоятельно. Несколько типов зданий будут доступны симам для аренды и приспособления под свои нужды. С другой стороны, симы могут также присоединяться к братству или женскому обществу. К счастью это не имеет значения, парень вы, или девушка, так что с легкостью можно переезжать в любой дом, в котором имеются понравившиеся вам люди. Эти здания вообще еще лучше и полны лучших вещей. Но вдобавок ко всему, эти здания можно строить и расширять, поэтому через какое-то время можно сделать из них довольно приличные собственные здания. Если имеются семь или восемь парней, живущих в доме братства с постоянным товарооборотом и успешно сдающим все семестры, можно сделать много усовершенствований, и скоро дом братства станет дворцом, в который захочет вступить любой сим.

Единственная ловушка - то, что могут не принять. Это не кажется очень трудным, и с точки зрения материально-технического обеспечения, нет. Но если один из братьев или сестер дома имеет что-либо против сима, который хочет вступить, сделать это ему будет почти невозможно. Чтобы быть принятым в дом, претендент должен ежедневно зарабатывать определенное число очков отношения с определенным числом членов дома. Как только отношения достигнут нужного уровня, сим будет принят и сможет переехать в тот дом.

Этот тип испытаний - только один из многих, представленных студенческим образом жизни. Они обеспечивают больше прямых целей, чем большинство игроков The Sims будут использовать, и в большинстве случаев в достаточной мере оценить. Это - простая цель, но это - кое-что значимое, чтобы за это бороться. Это отличается от родительского продукта, в котором намного более свободные цели. Достижение или не достижение студенческих целей имеет прямое и почти немедленное воздействия на игру.

Например, молодые взрослые будут обучаться 4 года. Чтобы закончить каждый год, симы должны будут выполнить некоторые требования по развитию навыков и сдать зачеты и экзамены, чобы пройти дальше. Когда симы не заняты никакими делами, они будут сами ходить на занятия, если к тому же, у них будет еще и достаточно хорошее настроение. Вам нужно будет помогать им, подсказывая, что именно им изучать - кулинарию или механику, но с другими навыками, такими как творческий потенциал, намного проще, особенно с новым недорогим музыкальным оборудованием (его больше всего сейчас). В целом, мне нравится дополнение. Как только вы добьетесь своим симом твердых хороших отметок (хотя бы А), у вас будет больше времени на забавы, позволяющие им взаимодействовать и развивать себя в школе в течение двух часов в день. Это дает вам то, за что можно бороться, пока вы сосредотачиветесь главным образом на отношениях и взаимодействиях с разными симами.

Проблема такого типа дополнений игрового процесса состоит в том, что Вы можете чувствовать взволнованность. Это - конечно шаг назад в микроуправление симами. Основная игра действительно позволяет расслабиться и наблюдать мух над едой, но здесь, если вы хотите, чтобы ваши симы преуспели, хорошо провели время (и поэтому помогли бы вам хорошо провести время), вам придется быть очень активным и гонять их туда и сюда, развивая отношения с другими симами, и так далее. Поскольку на вас постоянно будет давить лимит времени, придется много кликать мышкой, что может внезапно привести к ощущению некой монотонности, потому что пидется концентрироваться на одном симе, а не на всей картинке, которая обычно очень интересна. Я настоятельно рекомендую взять в общежитие несколько своих симов, чтобы добавить немного жизни и забавы, но даже это может быть немного пугающим. Конечно проще посылать симов, которые уже заработали кое-какие очки навыка в жизни, чтобы не приходилось об этом волноваться, неплохо также наличие уже построенных основ дружбы и отношений. Но серьезным вызовом может быть развитие студента колледжа именно с нуля.

Развитие отношений весьма значимо благодаря другому новому дополнению, которое назвали влиянием. Это - хранитель жизни (lifesaver), служит для выживания в школе. Влияние - заключающий сделку чип, который приходит с завершением стремлений. Величина вашего влияния непосредственно связана с количеством друзей. Поэтому Джимми младший к концу своей студенческой жизни имел много влияния, потому что у него было много друзей. И хотя Джимми больше играл на гитаре и вел свободный образ жизни, он успешно учился, и это было легко для него, потому что он использовал часть своего влияния на то, чтобы другие симы делали его домашние задания и писали его курсовые. Это - мощные инструменты, которые позволяют вашему симу максимизировать его или ее социальную жизнь. Имеется огромный список влиятельных взаимодействий, которые симы могут совершать, и что самое лучшее в этом, они будут делать это независимо от того, хотят ли они это, или нет (по крайней мере, у меня было так). Так, если бы вы хотите посмотреть, что случится, если Салли поцелует Бобби в то время, как его подруга Бетти находится в комнате, подойдет для этого! Возможны даже более забавные ситуации, созданные игроками или предоставленные им, и еще больше стимулов для достижения и выполнения этих целей для Стремления.

Одно из приятных усовершенствований стремлений - возможность симам изменить свое стремление после двух лет обучения. Если все складывается не так как хотелось бы вначале, и индивидуальность сима, кажется, приспосабливается больше к другому стремлению, один раз можно его изменить. Но как только вы подтвердите это изменение, назад дороги уже не будет. Это - хорошее представление массивных изменений, которые происходят в человеке в колледже (типа моего обращения к видеоиграм .... минуточку), и альтернативного жизненного выбора.

Кроме этого, забавно просто наблюдать то, что происходит. Те, кто играл в The Sims 2, знают о качестве мультипликации, которая сопровождает в игре каждое выполняемое симом действие, и University только еще добавляет и улучшает. Новые интерактивные объекты (типа выдувателя пузырей, барреля сока (бочонок), и новых инструментов) и новые действия используются например для kicky sack и различных шуток. И все они полностью индивидуальны! Эти парни, делающие анимации - очень талантливые пижоны, которых нужно похвалить. Они - карикатура на человеческие движения.

Когда сим наконец выучит все необходимые науки, сумеет получить высшее образование, они получат благословение несколькими способами, которые помогут им жить лучше. Во-первых, у них будет немного времени на развитие отношений и навыков перед отъездом в город (72 сим часа, если быть точным). Когда они вернутся в город, у них будет дополнительно большая группа друзей, с которыми может сохраниться контакт, намного больший набор навыков, чем у среднего взрослого сима (он будет еще больше, если студент развивал навыки от рождения , а не начал в университете), и шанс продвижения в своей работе намного быстрее, чем у обычных симов. Четыре новых типа работы будут также доступны симам, которые закончат школу. Возможно лучшее в этих новых рабочих местах - потрясающие новые карьерные награды, в которые действительно нужно поиграть, чтобы оценить их. Человекоядные коровьи деревья, комплекты для пластической хирургии, возродименятроны, которые возрождают симов из мертвых, и камеры, которые могут снимать симов в различных позах. У каждого объекта свой крутой эффект.

Заключительные комментарии
Это - определенно хороший пакет расширения. Имеется много действительно великолепных дополнений к основной игре. Что особенно приятно - многие из них напрямую транслируются в обычную игру. Такие новые элементы, как влияние, множество новых предметов, новые рабочие места и действия - на вершине уже сложенной палубы.

Игра не без своих проблем. Я столкнулся с парой графических глитчей, похожих на ошибки, которые так или иначе заставляли персонаж застревать и замирать на месте (она сидела на лужайке несколько дней). Хотя это не портящие игру ошибки, они конечно странны и немного расстраивают.

Больше чем что-либо еще, The Sims 2 University ударит по вашему доллару. Это не абсолютно точное отображение колледжа, чтобы не удивить тех, кто рассматривает и оценивает игры в ESRB, но это - очаровательное напоминание о некоторых из идиотских аспектов жизни того возраста, даже если в них и нет ужасных деталей рвоты, арестов и слоновьих цепей.

Ядро игры The Sims 2 было лучше, но и это довольно прилично и должно добавить множество вещей, которые полюбит любой Sims 2 владелец, даже если он весьма далек от всего этого студенчества.

Источник - www.ruseleo.ru

9

Ваши симы переносятся в Университетский городок!

Теперь ваши симы, покинув отчий дом, имеют возможность стать студентами и вкусить все прелести отдаленного Университетского городка. Окунитесь в их интересную университетскую жизнь! Они смогут полностью вкусить новообретенную свободу, устраивая бесшабашные вечеринки, вступая в братскую общину или женский клуб или просто проделывая неистовые шалости. Ваши симы смогут обследовать все горячие точки Университетского городка, такие как популярные танцплощадки, спортзалы, кофейни и многое другое. Помогите им осуществить новые жизненные цели, получив за это новые награды и поощрения, и провести самые интересные университетские годы с пользой!

Новая возрастая категория - студент:
Новоиспеченные студенты покидают родительский дом и отправляются в Университетский городок. Теперь они могут вкусить новообретенную свободу, вотворяя в жизнь свои цели.

Станьте главной шишкой Университетского городка:
Ваши симы имеют абсолютно новые страхи и желания, связанные с социальной и учебной жизнью. Совершенствуйте их способности, чтобы иметь влияние на друзей, однокурсников и преподавателей.

Получите диплом и откройте новые профессии:
Выберите для вашего Сима одно из 11 профессиональных направлений и постарайтесь поддерживать хорошие отметки. Достигните последнюю ученую степень и откройте для себя 4 новые карьерные дорожки.

Новый "CollegeTown":
Теперь ваши симы могут вкусить всю прелесть университетской жизни, не зависимо от того, где они обосновались: в комнате общаги, в братском обществе с друзьями или в отдельно снимаемом домике.

Университетский образ жизни:
Присоединитесь к рокгруппе, закатите вечеринки, найдите работу на полставки или вступите в секретное общество, печатайте фальшивые наличные и халявьте с учебой. Как же именно проведет ваш сим институтские годы?

Более чем 100 новых обьектов и предметов:
В свободное время от учебы развлекитесь аркадной игрой или отшлифуйте свои навыки на ударных. Вызволите обратно своих умерших родственников с помощью специального телефона, вырастите растение, дающее омолаживающее молоко, пожирая ваших неприятелей или просто воспользуйтесь новой Фотокамерой и повесьте свое творение на стену.

10

The Sims 2 University

Новый Addon к The Sims 2 выйдет приблизительно в мае 2005 г. Он будет не простым дополнением, а самым приятным и ожидаемым для всех фанатов игры.
По обещаниям разработчиков, Addon поможет воплотить любую вашу мечту в реальность!

Вот что нам сообщают разработчики:
В игре появятся новые участки и дома, ваш Сим сможет ездить в университет, и вы сможете им руководить, получать задания и работать над пьесой. Вы сможете репетировать, общаться и выступать в театре! В случае заболевания Сима, запасной актёр вас подменит и не допустит своего личного провала ( о вас не слова ). Также ваш сим может вылететь из Университета, если он будет не преуспевающий в учёбе!
Все предметы, которые вы будете использовать в Университете, можно забирать за пределы его и забирать домой!
В Университете вы сможете добиваться успеха и продвигаться вверх! Если ваш Сим проголодается, вы сможете купить ему сок и яйца.

Ваш сим сможет жить в общежитиях, это очень удобно для экономии квартплаты!

Также разработчики продолжат именно то, чего так и не удалось воплотить в жизнь изначально, это: У вас появятся новые возможности по обретению товаров и покупок в магазинах. Также появятся новые магазины и участки для них, а точнее вы сможете создать свой магазин, спорт зал, Кофе эспрессо, музыка,
залы и гимнастические центры. Также появится очень большое количество предметов.
Новых вакансии не ожидаются, но курьерская ступенька будет ещё выше чем прежде и вы сможете стать даже Майором.
В The Sims 2 - Университет - Молодые пары смогут друг друга полюбить и общаться среди компании, развлекаться и целоваться. Появятся полностью взаимные отношения между молодыми парами. Они смогут делать Wahoo.
Появится очень интересная функция, которая поможет вам делать основные вещи в авторизированном режиме. Допустим, если ваш сим должен идти в Университет, а вы не хотите им управлять, он сходит в автоматизированном режиме и на оборот.
Появится тонна новой мебели предметов, которые сможете покупать. Появится большое количество пищи.
Также будут болельщики, которые будут оббегать университет и кричать, что мы вас любим! А в ответ им будут отвечать, им мы вас тоже!
Появится множество водоёмов и фантанов как у Университета, так и у магазинов!

Разработчики рассуждали долго над классами и решили, что будет скучно вам наблюдать за тем как ваш сим будет сидеть и слушать лекции. Поэтому уроки будут пролетать за считанные секунды!

Симы смогут создать свой оркестр не только подростки, но и взрослые!

Ваши симы учащиеся в колледже могут жить как с родителями, так и отдельно. Если вы отделитесь вы сможете взять из бюджета 20 000 и переехать в любое новое место. Для заработка вы сможете, например, стать тренером в спортзале и т.п.

После того как ваш сим окончит колледж, он будет помнить это почти до конца своей жизни, примерно как первый поцелуй! Но для этого нужно поступить, т.к. поступление может оказаться не много сложным, но окончание Университета повлияет на будущую работу и продвижение по службе!

В Университете будет расписание занятии для всех Симов!

Симы смогут тосковать по дому или на оборот быть счастливы, что покинули скучное место!

Также появятся сотовые телефоны, которые вы сможете купить и использовать даже за пределами вашего городка. Вы сможете что-нибудь заказать/купить или поговорить с приятелем!

В симах появятся Братства и Сообщества, это греческие здания, куда вы сможете ходить и общаться. Когда сим достигнет нужного результата он сможет руководить другими.

11

Первый но не последний аддон

Первое дополнение к игре.
Почему же первое дополнение именно об Университете? Итак, Тим объяснил это тем, что первоначально данную идею хотели воплотить в The Sims 1, но по причине ограничения возможностей TS 1, относительно возраста и поколений, данную идею не смогли воплотить в проект. Что же касается TS 2, где присутствует различные возрастные группы, то здесь представилась возможность претворить задуманное в действительность. Что и было сделано Тимом и группой разработчиков. Вы вправе обвинить Тима, что именно «Университет» должен был стать первым дополнением к игре. Но стремление Тима к «Университету» было по нескольким причинам.

Одна из причин – добавление новой возрастной категории «Студент» - это увеличение продолжительности жизни. Тим хотел создать данную возрастную категорию, которая в дальнейшем будет использована в дополнении. Если прекратить развитие данного дополнения и оставить задуманное до лучших времен, начав новый проект, то в дальнейшем введение возрастной группы «Студент», не затрагивая очередные дополнения, осложнилось бы.

Также Тим объяснил создание данного дополнения введением отдельных предметов, не особо связанных с дополнением, но пользующихся большим спросом у игроков. Например, музыкальные инструменты не особо связаны с Университетской жизнью, но многие игроки создают музыкальные видео, как часть своих рассказов, поэтому EA захотела предоставить им (игрокам) соответствующую окружающую обстановку для дальнейшего развития их деятельности.

Оооо… Давайте теперь конкретно рассмотрим возможности данных предметов. Музыкальные инструменты разнообразны. Учтя выбор барабанов, гитары и фортепьяно, Симы могут играть соло или же присоединиться к оркестру. Когда два Сима и более играют вместе, то рождается музыка. При этом может запускается одна и та же мелодия, но уже основанная на количестве и разнообразии вовлеченных в нее инструментов. Если данные хиты хороши, то Симы могут выступать на публике и заработать чаевые от своих поклонников.

Перед тем, как я перейду к геймплею «Университета», мне бы хотелось рассказать о доступных чит-кодах в дополнении на сегодняшний день. Вы мечтаете о домах с неограниченной этажностью? Нет больше ограничений в этажности, как на Вашем участке, так и в общественном лоте. Если 5 этажей не достаточно для Вас, то небо – предел (предполагается, что Ваш ПК в состоянии обработать это). Строительство небоскребов теперь возможно, и каждый этаж будет использован в игре, но с этим могут возникнуть и проблемы. Например, Сим, находящийся на 19 этаже, вероятнее всего пропустит машину с работы, пришедшую за ним. Это может занять 5 минут реального времени, что бы Сим спустился вниз!
Пикантные подробности.

Так… Университет… Каждое Соседство имеет свой собственный Колледж в виде новой области, известной как «Город Колледжа». Эти новые области состоят из Братств и Общин, в которых и будет проходить обучение Сима, который переместиться сюда из родительского дома по достижению определенного возраста – «Студента». Сообщества включают в себя Гимназии, Мюзик-холлы, библиотеки и кафетерии (Вы также можете создать свои собственные). Единственные жилые области в Городе Колледжа – это Общежития.

По прибытию в Колледж, Вы сразу же обратите свое внимание на некоторые вещи в Общежитии, которые могут удивить Вас. Первое – это то, что отсутствует режим «Строительства». У Вас не будет возможности перемещать стены и делать много другое, хотя, зная код, о котором я скажу позже, Вы будете в состоянии менять что-либо.

Каждый Сим в Университетском Городке будет иметь собственную комнату. Когда Вы представляете Сима Университетскому Городку, Вы распределяете комнаты для своего Сима студента и для NPC студентов, которые в дальнейшем станут их своеобразными местами обитания. После распределения мест, на двери Вашего Сима появиться его изображение, для того чтобы в дальнейшем Вы смогли определить комнату Вашего подопечного. Несмотря на то, что нельзя менять стены в комнате, ваш сим сможет украсить её по своему вкусу и потребностям, как сменой мебели, так и покраской пола.

Как уже говорилось выше, NPC студенты тоже будут иметь свои собственные комнаты, хотя управление ими осуществляется по-другому. Как только NPC студенты распределяться по комнатам, содержание этой комнаты постепенно исчезнет. Кроме того, Сим NPC , который вошел в свою комнату, также постепенно исчезнет (все, что останется, это своеобразный пузырёк - изображение их мыслей и действий, которое будет появляться выше дверей их комнат). Это, объясняет Тим, должно улучшить работу игры. Поэтому нет необходимости изображать NPC Сима. При входе Вашего Сима во владения NPC студента, содержание комнаты владельца появиться.

Представление студентов.

Откуда же берутся студенты? Итак, по своему усмотрению, Вы можете создать сами своих собственных студентов, используя обновленный «Create A Sim», или, конечно же, новую версию BodyShop , которая выйдет с аддоном «Университет» (которая позволит Вам создать новую возрастную группу «Студент»).

Более вероятно, что по началу вы захотите отправить в колледж ваших уже существующих детей. Это то, с чего начнутся Ваши развлечения. В «Университете» появилась новая возможность – «передвигать» определенных членов одной семьи в другую. Так, к примеру, Вы сможете выбрать детей из разных семей и поместить их вместе в Общежитие Колледжа.

Вот ещё один интересный момент: добавились новые «Желания». Не только Город Колледж, но и весь Симс теперь имеет полностью новый набор «Желаний», одно из которых – «Влияние». Это такая крутая особенность, с помощью которой Студенты смогут влиять на своих сокурсников и, разумеется, в корыстных целях: приказать сделать уроки, убраться в доме и т.д. Только подумайте: Ваш Сим сможет стать бригадиром, управляющим всеми Симами в округе, делающими Вашу жизнь проще. Чем больше друзей, тем больше влияния у Вашего Сима.

Для следующего аспекта игры мне пришлось провести собственные наблюдения. Участники форума попросили узнать о профилирующих дисциплинах ( majors ) и GPA " s ( GPA - средний балл в школе, университете). Будучи европейцем, я не полностью знаком с этими терминами ( major & GPA ), о которых меня просили узнать у Тима. Многие из аспектов «Университета» весьма «американизированы», поэтому для европейцев данные термины и упоминание могли бы быть не понятны, но сами события весьма понятны – Сим учится. Сим сидит на экзаменах, получает оценки. Он сдает их, либо проваливает. Я не думаю, что при входе в игру, я останусь не довольным при виде американских терминов (вряд ли эти термины изменят до выхода игры). Возможно, Вы уже заметили, что я стал чаще обращаться к американской лексике слов, связанных с Sims , например Соседство( neighborhoods ). И мне все чаще и чаще приходится это делать – работа обязывает!

Существует 11 дисциплин, из которых Сим может выбрать одну. Каждая дисциплина имеет свои занятия и оценки, практически тоже самое, как и Рабочие места. Каждая дисциплина имеет собственное время занятий на определенном уровне. Каждый семестр длится 3 Сим-дня. В конце каждого семестра - экзамен. В зависимости от дисциплины и семестра, занятия могут проходить утром, днем и вечером.

В то время как Сим уходит на занятия он покидает общежитие(тоже самое происходит когда симы уходят на работу). Это связано с тем, что Сим может получить нужный уровень знаний и сдать экзамены, даже не посещая занятия. В то время как Симы проводят определенное время, обучаясь или выполняя домашнее задание (или заставляя кого-то сделать за них их работу), они могут получить необходимый уровень «Успеха». Кое-что хотелось бы отметить: у Сима не будет возможности «обмануть» на экзаменах! Провал в двух семестрах приведет к отчислению Вашего Сима из Колледжа. Сим вернется домой к своим родственникам и, естественно, не с похвальной грамотой, а опозоренным и униженным.

Сим-студент может устроиться на работу с неполной занятостью (например, работать в одном из кафетериев). Это может привести к осложнениям в учебе, во взаимоотношениях между друзьями и в главных потребностях, но дополнительный заработок поможет выжить в Общежитии и приобрести дополнительные предметы роскоши.

В Общежитии довольно приличное место отведено самым разным шуткам и разнообразным спортивным трюкам. Тим показал мне Талисмана Команды (Кролика) от конкурирующего колледжа, которого он (Тим) решил окатить водой, используя пульверизатор. В результате развязалась драка между Талисманами... оторванные уши и клочки меха… Настоящий бедлам! Разбрызгиватели огромны и многофункциональны. Разместив их над плитами в Жилых Лотах, Вы сможете предотвратить любой пожар. И при этом Вам не придется пользоваться услугой Пожарных. Другая, достойная внимания, шутка – это мыльная пена в фонтане.

Награды карьер.

В продолжение нашей беседы, Тим показал мне одну из наград специальностей – Растение-Корову, как часть карьеры Естествознание. Вот ответы на некоторые вопросы форума: Да, Вы можете кормить Растение-Корову NPC-игроками, включая преподавателей! Результат – «Эликсир Жизни».
Еще один предмет награды, который я не видел до сих пор, - это «Домашний комплект пластической хирургии», который Сим может использовать для изменения строения своего лица. Во время использования данной награды, на экране появляется редактор, подобный тому, который мы используем для создания Сима (секция «Особенности лица»). Таким образом, Вы сможете внести Ваши изменения Сима прямо «в игре». Если Ваше потомство отставляет желать лучшего, (к примеру, огромный-преогромный нос – это же уродство!), то теперь Вы можете, произведя хирургические изменения, исправить это. К сожалению, данные изменения не передаются по генам. А как бы нам хотелось в дальнейшем видеть прекрасное потомство.… Но, увы.

Художественная карьера откроет доступ к новой Стильной Фотокамере, с помощью которой Вы сможете фотографировать Ваших Симов в самых разнообразных позах. Вы так же сможете сделать фотоснимок, выстроив в линию, Ваших приятелей Братства Sims в конце года. Будет это серьезный снимок или же изощренный – все зависит от Вас. Получившиеся фотоснимки можно развешивать на стенах или поставить в красивую фото рамку на стол.

Карьера Паранормальных Явлений порождает « Resurrect anamonotron» - награда, с помощью которой Вы сможете иметь дело со Смертью. Предложив «костлявой» взятку, Вы сможете вернуть в жизнь любого мертвого Сима из соседства. И это правда! Да же ту старую бабушку, которая умерла вследствие Вашего пренебрежительного отношения, Вы в состоянии вернуть к жизни, за умеренную плату. Вернуть к жизни любого, у кого есть могильная плита. При возрождении к жизни, Сим возвращается в начало стадии жизни, в которой он был до момента его гибели.

Если же сумма денег, которую Вы предложите Смерти, не будет соответствовать назначенной, то результат окажется не таким, на который Вы рассчитывали: вместо реального Сима появиться Зомби. Эти бледные зеленые существа образуют своеобразное общество, стекаясь со всего Соседства (Городка). Как-то Тим видел страшный сон с участием демо-версии, основываясь на нем, он показал мне новый причудливый стол для бильярда, задействовав при этом Зомби.

Ах… Бильярд. Просмотрев второе видео о бильярдном столе, я заметил, что головы Симов поворачивались в том направлении, в котором следовал грохочущий шар. Это настолько бросается в глаза! Сим или Симы будут играть в бильярд от начала до конца (помните ли Вы действия с шахматной доской?). Я спросил у Тима, сколько же ушло времени на создание такого объекта. Оказывается на создание Стола для Бильярда было задействовано 60-70 человек, часами работающих над объектом: от художественных работ до мультипликаций!

Существует также много других интересных объектов (к сожалению, у меня не было возможности увидеть все предметы, поэтому их появление окажется неожиданным для Вас), но могу заверить, Вы сможете печатать собственные деньги, являясь участником «Тайного Общества». ;-)

Используя все деньги, Ваш Сим может предъявлять права на создание собственного Общества!

Я думаю, что охватил все главные особенности Дополнения (который Тим удосужился мне показать).
Некоторые другие объекты включают в себя Мини Холодильник, который позволяет сэкономить место Вашей комнаты и бюджет, поместив сверху Микроволновую печь. Новые шикарные заборы, Общественные Души с их скрытой водопроводно-канализационной сетью. О, не говоря уже о зеркалах полной длины, которые простираются от пола до потолка. Теперь у Вас есть возможность сделать зеркальные стены для Вашего Спортзала. Я поинтересовался насчет зеркальных потолков, но.… Хм.

Я также узнал немного о новой радиостанции, которая является недокументированной. Все песни «Колледж Рок» были записаны реальными исполнителями, которые создали специальные Симлиш версии своих песен. Вполне возможно, что некоторые любимые Сим-треки, мы увидим или услышим в Муз-Чартах.

Итак, подведем итог по поводу Первого Дополнения TH2U : хорошая смесь приспособлений гейм-плея и новые особенности, которые продлят жизнь игры и добавят массу повествующего возможностей. В процессе игры Вы каждый день будете открывать для себя много интересных направлений.

simsclub.sitecity.ru

12

Sims 2 University. О новой стадии жизни...

В реальном мире молодость - как пробный камень в жизни почти каждого. Поэтому множеством больших жизненных моментов переполнен этот быстро пролетающий промежуток времени уютно пристроившийся между удивлениями детства и муками взрослой жизни, когда трудно представить, что есть еще место для таких вещей как сон и основная гигиена. Заболели ли Вы возросшей ответственностью и дополнительной свободой, которые приносит молодость (но вы просто не готовы полностью к взрослой жизни пока), или если Вы просто хотите вспомнить этот яркий возраст, когда почти все казалось возможным, в The Sims 2 University имеется множество предложений как фактически молодым, так и просто "молодым в сердце".

Краеугольный камень Sims 2 University - совершенно новая стадия жизни симов - молодость. Хотя симы всех возрастов смогут наслаждаться новыми объектами, действиями и локациями из The Sims 2 University, молодость можно испытать только, если попасть подростком в Вакханалию, всем известную как колледж... er, мы имеем в виду строгие и освященные дисциплиной залы Академии!

Молодость будет длиться 20 сим дней, что предоставляет вполне достаточную возможность почувствовать некоторый студенческий дух. Вы сможете побаловаться всеми видами традиционного студенческого досуга, например, создать оркестр, разыгрывать ничего не подозревающих симов, зависать с приятелями на quad, и конечно, следить, чтобы ваш сим всегда был хорошо пропитан напитками (безалкогольными, конечно) во всевозможных ragers. Вы должны будете хоть одним глазком смутно следить за отметками сквозь все это - забросьте совсем учебу, и вы быстро раньше времени получите "диплом" во взрослую жизнь - никто не хочет этого! К счастью, вы сможете принудить других симов, более квалифицированных в кретинских искусствах, делать за вас домашние работы - уф!

Короче говоря, молодость служит воротами в большой мир, который может оказаться как поощрением, так и испытанием. Желаете вы улучшить свое образование, или нет, The Sims 2 University открывает совершенно новый мир возможностей для всех ваших симов и дома, и в студенческом городке. Вы готовы к учебе?

Tim LeTourneau

Президент симс братства Gotta Alpha
Старший продюссер и декан "Sims 2 Университет"

13

Лекция Кевина Хогана об Университетах Симс 2

Аддоны к The Sims были ключом к долговечности игры: с каждым новым аддоном люди увлекались все больше и больше. На взгляд ЕА аддон для The Sims 2 необходим. Первый аддон добавит университетский городок и новый возрастной этап. Смотрите официальный анонс, для ознакомления со всеми деталями.

Да, Симы поступают в институт! Четыре года работы и обучение наукам. Конечно походы в общежитие девочек, посещение вечеринок в доме у парней, которых вы даже не знаете. Мы не можем ждать. Мы загнали Кевина Хогана в угол, продюсера аддона, чтобы задать несколько вопросов об The Sims 2 University :

GameSpy: Симы будут иметь новый возрастной этап – молодо-взрослого, который будет проходить между подростковым и взрослым возрастом, так? Симы смогут быть молодо-взрослыми, даже если они не поступят в институт?

Kevin Hogan: да, молодо-взрослый возрастной диапазон находится между подростковым и взрослым. Симы становятся молодо-взрослыми, когда они поступают в колледж и становятся взрослыми, когда они заканчивают колледж. Для того, чтобы этот возрастной диапазон наступил, вам необходимо будет поступить в институт.

Учимся? Студент с красной головой что-то учит.

GameSpy: Какая выгода от вступления в женское общество или братство? Сколько будет различных обществ и на что они будут похожи?

Kevin Hogan: Общества помогут вам достигать социальных целей, помогут стать более влиятельным Симом.

GameSpy: Игроки смогут управлять своими соседями по комнате в общежитиях? Или, придется иногда ограничиваться из-за автономных действий соседа.

Kevin Hogan: Ваш Сим выигрывает деньги при выборе комнаты, но после того, как другой NCP Сим прибывает, он потенциально ограничивает ваш стиль.

GameSpy: На каких различных факультетах Симы смогут учиться? Они также влияют на игру, как рабочие места у взрослых Симов?

Kevin Hogan: От выбора факультета зависят ваши навыки и будущая карьера. Это также откроет вам новую карьеру, не вошедшую в оригинальную игру. Позже вы узнаете, какие факультеты будут доступны в игре.

GameSpy: Вы расскажете нам о четырех новых карьерах?

Kevin Hogan: Не сейчас, но это будет скоро!

GameSpy: Университетский городок Симов будет отдельной картой соседства? Родственники и друзья смогут навещать Симов?

Kevin Hogan: Да, это будет отдельное соседство, но оно будет присоединено к основному соседству. Так что все отношения при переезде в университетский городок останутся и ваш Сим сможет позвать к себе друзей или родственников.

Поздравления! Вот ваш диплом ... aaaaa! Ваш долг выполнен.
GameSpy: Можно будет редактировать университетский городок или создавать свой собственный?

Kevin Hogan: Да, вы сможете редактировать университетское соседство, которые мы создали или сможете создать новое, на пустом месте.

GameSpy: ТОГИ! Да? Нет?

Kevin Hogan: Да!

GameSpy: И наконец, существует множество тем создания аддонов, что вдохновило эту тему?

Kevin Hogan: Университетская тема - аддон, который первоначально планировался для оригинального The Sims , но та технология не смогла поддержать все задумки. С The Sims 2 мы в состоянии восстановить все прекрасные идеи и даже сделать то, о чем не могли и мечтать!

14

Информационный бюллетень

Хей, народ,
настало время для еще одного T-mail!

В реальном мире молодость - как пробный камень в жизни почти каждого. Поэтому множеством больших жизненных моментов переполнен этот быстро пролетающий промежуток времени уютно пристроившийся между удивлениями детства и муками взрослой жизни, когда трудно представить, что есть еще место для таких вещей как сон и основная гигиена. Заболели ли Вы возросшей ответственностью и дополнительной свободой, которые приносит молодость (но вы просто не готовы полностью к взрослой жизни пока), или если Вы просто хотите вспомнить этот яркий возраст, когда почти все казалось возможным, в The Sims 2 University имеется множество предложений как фактически молодым, так и просто "молодым в сердце".

Краеугольный камень Sims 2 University - совершенно новая стадия жизни симов - молодость. Хотя симы всех возрастов смогут наслаждаться новыми объектами, действиями и локациями из The Sims 2 University, молодость можно испытать только, если попасть подростком в Вакханалию, всем известную как колледж... er, мы имеем в виду строгие и освященные дисциплиной залы Академии!

Молодость будет длиться 20 сим дней, что предоставляет вполне достаточную возможность почувствовать некоторый студенческий дух. Вы сможете побаловаться всеми видами традиционного студенческого досуга, например, создать оркестр, разыгрывать ничего не подозревающих симов, зависать с приятелями на quad, и конечно, следить, чтобы ваш сим всегда был хорошо пропитан напитками (безалкогольными, конечно) во всевозможных ragers. Вы должны будете хоть одним глазком смутно следить за отметками сквозь все это - забросьте совсем учебу, и вы быстро раньше времени получите "диплом" во взрослую жизнь - никто не хочет этого! К счастью, вы сможете принудить других симов, более квалифицированных в кретинских искусствах, делать за вас домашние работы - уф!

Короче говоря, молодость служит воротами в большой мир, который может оказаться как поощрением, так и испытанием. Желаете вы улучшить свое образование, или нет, The Sims 2 University открывает совершенно новый мир возможностей для всех ваших симов и дома, и в студенческом городке. Вы готовы к учебе?

Тим ЛеТурне
Президент симс братства Gotta Alpha
(ака Старший продюсер The Sims 2 University)

ruseleo.ru/

15

Презентации The Sims 2 University

Тим ЛеТурне сейчас путешествует по Европе и проводит презентации первого расширения для The Sims 2, University. Он проводил ее для представителей прессы, в том числе web-мастеров нескольких фан-сайтов, а также некоторых членов сообщества, которым улыбнулась удача бвть среди приглашенных EA. Было сделано много снимков и опубликовано потом на сайтах (http://spzone.simparool.com/ и http://simsnetwork.com/). Но конечно имелась также и некоторая новая информация. Спасибо web-мастерам выше названных сайтов, которые посетили презентацию в Амстердаме на прошлой неделе, за новую информацию:

- В каждой окрестности будет свой студенческий городок. Можно создать новый, или использовать одну из двух предварительно сделанных областей.
- Можно будет использовать здания многократно. После размещения здания из bin на участке, оно останется в bin, и его можно будет разместить в другом месте. Вот только, это только для студенческих зданий, или для всех?
- Появится новый cheat-код, с которым можно будет строить здания такими высокими, как захотите. Это сделано через код, поскольку не это не делает игру быстрее.
- На учебу можно отправлять до 8 симов. Можно управлять этими персонажами, и они будут функционировать более или менее как семейство. Вы можете даже послать горожан (NPC симов) в колледж, так что они могут расти и возможно жениться на ваших собственных симах.
- Будет 4 семестра (этапа) в студенческой жизни: новичок, второкурсник, юниор и затем старшекурсник. Каждый этап продлится 2 или 3 дня, отсчет времени начинается, как только вы выберете сима. Сама по себе вся стадия жизни продлится приблизительно 20 дней.
- Режим строительства будет недоступен, когда вы играете в студенческом городке.
- Посещение лекций и т.д. будет работать как в первоначальной игре: нельзя будет следовать за вашим симом.
- Можно будет подлизываться к преподавателям или профессорам. Woohoo с ними гарантирует хорошие отметки, во всяком случае так утверждал Тим.
-Появится новый индикатор "Влияние", показывающий влияние на других симов. Он будет помещен слева от индикатора Стремления, и чем выше будет он заполнен, тем больше симов будут делать то, что вы им прикажете. Его заполнять будет удовлетворение новых хотений, которые отмечены синим контуром.
- Хотений будет уже не 4, а 5, или даже 6. Хотя нужно удовлетворить хотя бы два. Можно будет зафиксировать теперь не одно, а два хотения и/или опасения.
- Симы могут теперь смотреть спортивные состязания по телевизору.
- Спортивные вечеринки будут немного длиннее обычных. Во время этих вечеринок симы могут смотреть спортивный канал.
- Имеется новый карьерный объект "DIY Plastic Surgery Set", который позволяет полностью изменять лицо сима. Его можно будет приобрести в карьере Шоу-бизнеса. Но все может пойти совсем не так, как хотелось бы...
- "Коровье дерево" будет доступно в карьере Экологии. Художественная карьера позволит приобрести Камеру. Коровье дерево любит покушать, и если его не кормить достаточно, оно начнет есть симов. Хотя после этого начнет производить специальное молоко, которое могут пить другие симы. Молоко действует как и Эликсир Жизни: сим становится моложе.
- Симов можно будет оживлять или возвращать их как зомби, подкупив Мрачного могильщика, используя объект Паранормальной карьеры. Зомби можно будет управлять как и любыми другими симами, но они не могут иметь детей. С другой стороны, у них вечная жизнь, причем без всяких cheat-кодов.
- Можно будет иметь много семейств в одном доме, без всяких свадеб и влюбленностей.
- Время продолжает свой бег, если посещать обществнные область студенческого городка. Такое посещение может влиять на настроение вашего сима.
- Компьютер будет иметь намного больше опций, в том числе вход в журнал успеваемости.
- Будут иметься шутки.
- Несколько новых объектов, в том числе фитнесс-машины, общие душевые, выдуватель пузырей из Sims 1, "соко-машина", которая может делать странные вещи с вашими симами, мини-холодильники, костер для обжарки дичи, установка огнетушителей, чтобы гасить пожары без вызова пожарной службы, сотовые телефоны, игровые приставки и MP3-плееры, бильярдный стол и несколько объектов по специальным темам, типа классик, hip и др.
- Можно построить бар, или какой-нибудь зал, в которых может играть оркестр.
- Появятся двух и трехэтажные колонны.
- Имеется 11 специальностей, в том числе история, биология, политическая экономика (экономию) и хирургия пластических операций.
- При установке University будет обновлен The Body Shop.
- The Sims не станут онлайновыми, как было предварительно объявлено. Это потому, что "другие игроки будут нарушать планирование жизни ваших симов. Это уничтожит всю Sims идею" (цитата с GameVillage).

Кроме того, домашние животные определенно возвратятся в Sims 2, также как двухъярусные кровати и спиральные лестницы. Однако, их не будет в University, только в будущих пакетах расширения. Расширения будут выходить приблизительно каждые 6 месяцев. Первоначальная игра, а также вещи из более ранних расширенияй будут также исправляться и улучшаться в новых расширениях.

ruseleo.ru/

16

Интервью с Тимом ЛеТурне

У нас остались пара вопросов после презентации Тима, поэтому мы договорились с ним о частной беседе.
Тим ЛеТурне (Tim LeTourneau) - старший продюсер Maxis и главный человек Sims продуктов.

- - - -

Fragland:
Можно ли будет обмануть на ваших экзаменах?

Тим:
Нет, просто потому, что на самом деле вы не ходите на лекции, в классы или на экзамены. Вы не можете обманывать на экзаменах, но вы можете использовать 'компьютерную систему', чтобы хакерством исправлять свои отметки :).

- - - -

Fragland:
Huh? Как это можно сделать?

Тим:
Нужно вступить в тайное общество. Как только вы присоединитесь к ним, вы получите доступ к их компьютеру, который имеет прямую связь с компьютерами колледжа.

- - - -

Fragland:
Симы могут напиваться или еще хуже?

Тим:
Нет, важно иметь в виду, что The Sims - рассказывающая игра. Я - не рассказчик, играющий в них, или непосредственно, рассказчик. Как разработчики, мы создаем 'части' для рассказывания 'историй', независимо от истории, которую игрок хочет рассказать.

'Выдуватель пузырей', например, является совершенно невинным объектом для выдувания пузырей. Симы-студенты сидят вокруг, пузыри лопаются и все смеются - и ничего больше. Независимо от того, как вы относитесь к этому хихиканью, это полностью часть *вашей* истории.

Другой пример - бар. Там подают только сок, поэтому симы не смогут напиться, когда они пьют что-нибудь в баре. Мы не хотим, чтобы симы были пьяными, потому что не каждый хотел бы такой элемент в 'своей' истории.

- - - -

Fragland:
Вы, парни, думали о добавлении спортивных состязаний в игру?

Тим:
Проблема с добавлением спортивных состязаний в Sims состоит в том, что вы не можете управлять игроками в игре, например: если вы играете в воллейбол, вы можете сказать своему симу играть в волейбол, но вы не можете управлять игрой или мячом - а это совсем не удовлетворяет.

- - - -

Fragland:
Значит невозможно добавить спортивные состязания в add-on пакет?

Тим:
Можно, но нужно определить, нужно ли это игровому процессу. Не просто так: давайте пусть симы будут играть в футбол. Несомненно, мы можем сделать, чтобы они играли в футбол, но мы должны определить, а даст ли это что-нибудь игроку. Будет ли геймер играть в это, будет ли это интересным игровым процессом. Подобные вопросы - наш руководящий принцип при создании большего количества возможностей в Sims :)

- - - -

Fragland:
Можно добавить AI к игре и улучшать свои собственные спортивные навыки, чтобы стать настоящей звездой и получив спонсорский контракт зарабатывать больше денег.

Тим:
Да, это тоже возможность. Я имею в виду, что обо всем этом мы говорим все время в Maxis. Но это - моя работа, намечать то, что будет не только чем-то средним, но и во что захочет играть большинство геймеров.
Если бы мне нужно было визуализировать нашу работу, это выглядело бы как создание большого пузыря с большим количеством областей. В дополнении акцент может быть сделан на одной специфической области пузыря, но мы не можем 'покидать' пузырь, мы должны оставаться 'в нем'.

Вы получаете это? :)

- - - -

Fragland:
Несомненно, мы шикарны :) Теперь, вас не пугает то, что этот пакет расширения не будет продаваться просто потому, что не каждый поступал в институт.

Тим:
Вы можете сказать это про концепцию любого пакета расширения. Я действительно не люблю отпуска, поэтому я не буду покупать В отпуске. Я имею в виду, что любой пакет расширения имеет такой потенциал. Меня это беспокоит? Нет, меня - нет, потому что для меня мы добавили больше возможностей для жизни симов. Я думаю, если посмотреть на коробку и увидеть новые объекты и новый игровой процесс, и другой новый материал, люди скажут: это выглядит круто!

Fragland:
Последний вопрос: мы еще увидим Maxis на E3?

Тим:
EA обычно готовит большие главные выпуски к E3, не то, чтобы пакеты расширения не были большими выпусками, но это - обычно большие рождественские продукты. Я хотел бы увидеть следующий пакет расширения на самой E3 или за закрытыми дверями. Хотя я не знаю, увидите ли вы меня лично, но вы увидите Maxis. Хорошо встретиться с вами, парни, снова, и я уверен, что я вернусь летом, чтобы взбудоражить вас следующим пакетом расширения.

- - - -

Fragland:
Если мы столкнемся друг с другом, мы угостим Вас пивом :)

ruseleo.ru

17

Sims 2 Uni... факты

Плотоядные коровьи растения, зомби и месть кретина - все это в Sims 2 пакете расширения от EA

Они - столь же предсказуемы, как комета Галлея. Но в то время как это надежное астрономическое тело ждет 76 лет между посещениями, Sims пакеты расширения имеют тенденцию выскакивать немного почаще и с менее захватывающими визауальными эффектами. Но поскольку Electronic Arts пригласили нас и на следующий пикник своих маленьких компьютерных человечков, не было никаких сомнений, что и на этот раз сиквел даст им зеленую улицу.

Большое различие между этим пакетом расширения и подвязанным передником оригинальным отдыхом в настройках студенческого городка для игры. Поскольку, будучи основанным на семейных домах, упакованные дома братства и общежития - норма. Так, хотя ваши неоперившиеся симы новички - все еще рабы каждой вашей прихоти, им придется жить с другими студентами, у которых свои собственные надежды, свои собственные мечты, свои собственные антисанитарные привычки.

Но не стоит раздражаться, потому что не все из ваших соседей по комнате - бессмысленные автоматы - фактически, многие из их даже не изучают разработки. И хотя вы не можете непосредственно приказывать им, чтобы они убрали за вами пакет из под съеденных вами крекеров, их можно все же захомутать для выполнения ими за вас вашей работы. Это все - новые возможности по имени Влияние, которое позволяет наиболее популярный из симов вербовать себе помощников, которые будут выполнять все ваши скучные задачи так, чтобы у вас было время на вечеринки, но чтобы все существенные экзамены сдавались качественно и в срок.

Но это не вся работа в мире Sims в студенческом городке. Симы могут развивать все виды сверхъестественных карьер и новых навыков. Так, наряду со студенческим периодом жизни, открывается полностью новый мир хотений, он также позволяет каждому персонажу иметь до семи желаний и долгосрочной цели, которая может включать новые карьеры в шоу-бизнесе, музыке или фотографии.

Имеется также множество причудливых новых наград, в том числе домашний комплект для пластической хирургии и Небольшой магазин ужасов, вдохновленный увиденным в кинофильме растением, которое мы приложили ниже.

Известный как Корова-дерево, ботанический кошмар знаменит эликсиром жизни, но как вы увидите, за укрепляющую микстуру также требуется заплатить довольно кровавую плату. Но не волнуйтесь, потому что, если вы проводите так много времени, разгрызая такой гранит науки, как книги, тогда вы сможете всегда поднять зомби из мертвых, чтобы сделать его жертвой, вот только это домашнее задание по математике.

ruseleo.ru/

18

TS2: University Preview

В воскресенье 16-ого января я какое-то время провел со старшим продюсером The Sims 2, Тимом ЛеТурне, который дал мне предварительный обзор выходящего в скором времени пакета расширения 'The Sims 2: University'. Эта беседа с глазу на глаз также дала мне возможность узнать некоторые другие лакомые кусочки информации про игру и ее будущее. Прежде, чем я пришел к нему, я дал людям на наших форумах возможность задать свои вопросы для Тима, которые я также выпалил ему в конце.

Хотя большая часть информации, которую я мог поглощать наряду с ответами на многие из вопросов участников форумов, включена в следующую статью. Учитывая то, что многие из моих вопросов немного отличались от обычных вопросов обычных журналистов, я думаю, вы найдете хоть чуть-чуть новой и интересной информации. Я знаю, что я делаю!

Первый пакет расширения

еще для The Sims 1, но ограничения TS1 механики в отношении возраста и поколений сделали это слишком хитроумным проектированием, к тому же, в TS1 симы не росли. TS2 и их изменения возрастов сделали этот проект реальностью, за которую Тим и его команда ухватились, как только предоставилась такая возможность. Фактически, сказал Тим, это именно он стремился сделать университет первым EP по нескольким причинам.

Одна из этих причин (добавление возрастной группы молодых взрослых) была частью более долгосрочного планирования. Тим хотел, чтобы эта новая возрастная группа появилась именно сейчас, чтобы она могла использоваться будущими EPs. Если откладывать это на более поздний EP, то будет намного труднее потом добавлять новую возрастную группу без того, чтобы переделывать и все предыдущие расширения и их играбельность.

Тим также объяснил, что создание EPs также использовалось, чтобы представить в игре предметы, которые не обязательно связаны с EP, но в которых очень нуждаются игроки. Например, предметы для оркестра не обязательно связаны со студенческой жизнью, но так много игроков создают музыкальные видео, как части своих историй, поэтому EA хотели обеспечить их окружением, которое можно будет использовать и в дальнейшем.

Ooo: Позвольте мне просто прикоснуться к ним теперь, раз уж я упомянул их. Предметы для оркестра - великолепны! Можно выбрать барабаны, гитару или фортепьяно, симы могут играть соло, присоединяться к оркестру или создавать свой. Когда несколько симов играют вместе, они фактически создают музыку, играя одну и ту же песню с использованием большего количества инструментов. Когда они научатся довольно прилично играть, симы смогут играть на общественныхз участках и зарабатывать чаевые от своих обожающих поклонников.

Прежде, чем я перейду непосредственно к игровому процессу в University, позвольте мне украсить ваш день некоторой информацией о новых, сделанных доступными, параметрах обмана. Как вам неограниченное число этажей? Нет больше ограничения на то, сколько можно построить этажей на жилом или общественном участке. Если пяти уровней вам недостаточно, только небо будет вашим ограничением (если конечно, такое потянет ваш PC). Станут возможны здания типа небоскребов, и каждый этаж можно будет использовать в игре, но возможны проблемы. Например, сим с 19-ого этажа, вероятно, не успеет добежать до автомобиля, прибывшего за ним на работу... ему может потребоваться 5 минут реального времени, чтобы пешком спуститься вниз (Даешь лифт! - RSL)! Хотя они будут великолепно смотреться.

Вкусности

Итак .. University (Университет)... (Фактически, в игре нет никакого университета как такового). Каждая окрестность имеет свой собственный колледж в форме новой области под названием 'Студенческий городок' ('College Town'). Эти новые области составлены из братств и общественных участков, и сюда ваши ищущие знаний симы приедут, выпорхнув из гнезда свои родителей. Общественные участки включают гимнастический зал, Мюзик-холлы, библиотеки и бары (Вы можете конечно создавать и свои собственные). Единственные жилые области в студенческом городке - общежития.

По прибытии вы заметите некоторые вещи существующих общежитий, которые могут весьма вас удивить, первое, что шокировало меня, было то, что не будет режима строительства. Так, если вы ожидали строительства дома типа квартиры, увы, вы не сможете войти и начать крушить стены, поэтому ваш выбор довольно ограничен. Хотя вы можете конечно создавать свои собственные, чего я коснусь позже (будет также иметься cheat код, позволяющий перекроить общежитие, если уж совсем станет невмоготу).

Это - пункт, в котором я имел самое глубокое в своей жизни объяснение способов работы двери, и Вы можете сказать, что Тим объяснял это несколько раз за последние несколько недель!
Как видите, это все сводится к правилам (смотрите, я - теперь эксперт!).

Каждый сим в студенческом городке будет иметь свою собственную комнату (никаких общих комнат, но они могут иметь комнаты прямо рядом с друг другом). Это включает студентов, управляемых игроком, и NPC (Non Playable Character - персонажи, ктороыми вы управлять не можете) студентов. Когда ваш сим прибывает в студенческий городок, вы помещаете его в комнату, которая с этого времени станет местом его обитания. Миленький штришок включен разработчиками, чтобы помочь вам идентифицировать комнаты, - сим прикрепит на на внешней стороне двери картинку со своим портретом. Хотя они не могут рушить стены, но могут их украшать, так что у вас будет возможность изменить обои и полы, а также выбрать такие объекты мебели, которые удовлетворят ваши вкусы и потребности.

Даже NPCs будут размещаться в свои собственные комнаты, хотя и будут управляться несколько по-другому. Как только вы выделите комнату NPC, содержание этой комнаты исчезнет (она будет выглядеть пустой, пока они не освободят ее). Также, NPC сим, входящий в свою комнату, также исчезнет (все, что остается - пузырь мысли, показывающий их действия и появляющийся над дверью их комнаты). Это, как объяснил Тим, чтобы уменьшить нагрузку на ресурсы компьютера. Нет смысла отображать образы NPCs, которые делают несоответствующие действия, которые не улучшают игру. Если один из ваших симов поприветствует NPC, содержание его комнаты и сам сим будут показываться, когда ваш сим войдет.

Представление студентов

Итак, откуда появляются студенты? Хорошо, вы можете создавать своих собственных студентов как новых персонажей, если захотите, используя обновленный режим создания симов 'Create A Sim', или действительно новую версию BodyShop, которая будет прилагаться к University (она позволит вам создавать симов новой возрастной группы, по-русски ее логичнее всего называть - молодежь).
Хотя, вероятнее всего, поначалу по крайней мере, вы захотите отправить в колледж своих уже существующих детей. Вот тут и начинается интересное. Как я упомянул ранее, University добавил игре новые, не связанные конкретно со студенческой жизнью, особенности, одна из которых - возможность переходить из одного семейства в другое. Так, если вас заинтересовал колледж, вы можете собрать детей из нескольких своих существующих семейств и поместить их вместе в общежитие. Аналогично, Вы могли бы взять близнецов Готов и переехать ими, чтобы присоединиться к новому семейству (их разделение было бы более шикарной возможностью).

Вот здесь я и узнал о великолепном дополнении к 'хотениям'. Они относятся не только к студенческому городу, все симы могут теперь иметь совершенно новый набор 'хотений': Влияние! Это - такая классная особенность, предназначенная для того, чтобы позволить студентам влиять на своих менее академически загруженных (но все же легковерных) приятелей, подчиняя их себе, но может также использоваться дома, чтобы влиять на своих соседей, принуждая их готовить для себя или убирать за себя дом! Подумайте об этом: ваш сим может стать бригадиром, управляющим окружающими симами, чтобы облегчить свою собственную жизнь. Чем больше друзей у сима, тем больше у него влияния, которое он на них оказывает. Ожидайте несколько великолепных новых "хотений", как только углубитесь в игру!

Для следующего аспекта игры у меня был свой собственный опыт обучения. Люди на форуме просили меня выяснить о Majors и GPAs. Как европеец, я плохо знаком с этими терминами, и поэтому я спросил Тима о локализации EP. Многие аспекты University весьма американизированы, но хотя термины и рекомендации могут быть чуждыми европейцам (и другим культурам тоже, конечно), сами события распознаются весьма легко: сим учится. Он сдает экзамены. Он получает отметки. Он пропускает занятия или не готов к ним..., я не думаю, что американские рекомендации будут действительно отвлекать, как только я войду в игру (эти термины вряд ли изменятся в конечном продукте). Вы, возможно, уже заметили, что я пишу кое-что связанное с Sims по-американски, например окрестности - neighborhoods. Я продолжаю собирать неприятности из-за этого на работе!

Имеется 11 Majors, один из которых сим может выбрать. Чтобы было понятно, как работают занятия и система оценок, они обрабатываются в игре почти так же, как рабочие места. Каждый Major имеет свое время для занятий, разное для разных уровней. Каждый семестр продолжается 3 сим дня, в конце каждого семестра - заключительный экзамен. Так что занятия могут быть как утром, так и в полдень, так и вечером, в зависимости от Major и семестра.

Когда симы на занятиях, они исчезают с участка на время (также, как и с рабочими местами). Можно сказать о полной возможности того, что сим может сдавать свои экзамены даже без посещения занятий. Как только они изучат или выполнят необходимые курсовые работы (или даже если найдется кто-нибудь, кто сделает за них курсовую работу), симы могут достичь требуемого уровня. Хотя вот на что нужно обратить внимание: симы не могут обманывать на экзаменах! Неудача на втором семестре закончится для сима тем, что его выгонят из колледжа. Он возвратится в семейство, домой, откуда и прибыл, опозоренный (естественно).

Симы могут позволить себе частично занятую работу (работать в одном из баров, например). Это может конечно быть трудным, одновременно еще поддерживать и занятия, и дружбу, и основные потребности, но этот дополнительный доход может позволить восстановление общежития и дополнительные предметы роскоши.

Как вы и могли бы ожидать от атмосферы общежития, имеются все возможные манеры шуток и трюков. Тим показал мне талисман команды (в костюме, похожем на Кролика) из конкурирующего колледжа, который разрушил общежитие и отключил систему разбрызгивания. В результате талисман боролся с... ухом, клочья и мех, летели в льющуюся воду... Это был настоящий беспорядок. Эти разбрызгиватели великолепны, между прочим, поскольку они полностью функциональны. Разместите их выше плит на жилых участках, и любые разрушительные пожары будут погашены быстро, без надобности вызова пожарных. Другая шутка, которую стоит посмотреть, старый гэг с 'моющей жидкостью в фонтане'.

Новые призовые карьерные объекты

Тим потом показал мне некоторые из объектов для специалистов, связанные с Majors, типа хорошо описанного (и даже еще более забавного в самой игре) Коровьего дерева (CowPlant), которое предлагается как часть карьеры Естествознания. Отвечая на некоторые вопросы форума: Да, можно кормить коровье дерево неиграбельными персонажами, в том числе и преподавателями! Оно равноценно домашнему предмету 'Эликсир жизни'.

Один предмет, которого я так много все же не видел - 'Домашний комплект для пластической хирургии', который симы могут использовать для настройки структуры своих лиц. Думайте об этом как о зеркале для одежды. При использовании этот комплект открывает редактор, подобный Create A Sim (во всяком случае его разделу лиц), так что можно будет вносить изменения в особенности своего сима прямо 'в игре'. Если потомство ваших симов окажется уродливым как грех с огромным носом, например, Вы можете сделать необходимую операцию, чтобы подправить нос. Хотя это не изменит наследственные гены, так что дети этого сима будут все же иметь передаваемую им генами огромную морду!

Художественная карьера откроет доступ к новой камере для съемок моделей в разнообразных позах. Вы можете даже выстроить всех своих симов приятелей из братства, чтобы сфотографировать их в конце года, пытаясь сделать серьезный снимок, или добиваясь самой глупой позы. Готовые снимки можно развешивать на стенах или помещать в рамки на столах.

Паранормальная карьера выметывает "Возрождающий анамонотрон" (только не говорите мне про правописание!). Эта небольшая прелесть позволит вам иметь дело с Мрачным могильщиком, предложив ему взятку, можно попросить его возвратить к жизни любого мертвого сима во всей окрестности. Нет, серьезно! Тот старый granny, который умер у вас от пренебрежения в первую же неделю, когда вы только начинали играть в The Sims 2, может быть выкуплен и возрожден. Фактически любой, лежащий под могильным камнем. Любой возрожденный сим возвратится в начало того жизненного этапа, во время которого он умер.
С другой стороны, если вы предложите Мрачному могильщику недостаточно денег, тот может немного посвоенравничать, и не возродить сима нормальным, а сделать его зомби. Эти бледные зеленые существа бродят по участку, принимают участие во всех действиях, используя все свои лучшие способности. У Тима был кошмар с более ранним демонстрационным примером, в конце которого он показал мне фантастического нового зомби за бильярдным столом.

Ах... бильярдный стол. Я заметил еще на preview видео, выпущенном на прошлой неделе, что головы симов, казалось, следили за шарами, когда они грохотали по столу. Поразительно такое невероятное внимание к детализации, которая была вложена в то, что можно рассматривать таким незначительным объектом. Сим или симы будут играть всю игру в пул от начала до конца (помните настоящие ходы на шахматных досках?). Вы даже увидите скатывание шаров в нижнюю часть стола, готовых для следующей игры. Я спросил Тима о том, сколько времени нужно работать, чтобы создать подобный объект. Оказывается, на создание бильярдного стола ушло от 60 до 70 человеко-часов работы, от художественных работ до анимации!

Другие объекты позволяют делать разнообразные вещи в игре (я не мог видеть их все, да и вам нужно оставить хоть какие-нибудь сюрпризы), но чего можно ждать, так это возможности печатать свои собственные деньги, если только ваш сим присоединится к правильному 'Тайному обществу' ;-)

Со всеми этими деньгами ваш сим может просить Charter на выезд, чтобы основать свое собственное Братство!

Я думаю, что описал все главные особенности EP (во всяком случае те, которые Тим показал мне).
Некоторые другие небольшие удовольствия включают мини-холодильник, который позволяет размещать на себе микроволновку, хороший объект экономящий и место, и бюджет. Новые 'шикарные заборы' позволяют строить непрерывные стены (никаких столбов через каждые 3-5 квадратов), и общие душевые со своими скрытыми слесарностями (Тим не удержался, опустил стены и показал мне трубы позади). О, я не говорю уже о зеркалах в полный рост, которые простираются от пола до потолка, позволяя сделать большую зеркальную стену для гимнастического зала. Я спросил о зеркальных потолках, но.... Гм-мм.

Я также узнал кое-что о новой радиостанции, которая совсем не описывалась. Все 'Студенческие рок' песни записаны в реальной жизни и спеты ансамблями, которые создали Simlish версии своих песен. В результате, мы можем увидеть некоторые из них и в реальной жизни, или услышать, что ваша любимая Sims песня войдет в музыкальные хит-парады!

Итак, подведем итог, первый пакет расширения для Sims 2 выглядит великолепно: хорошая смесь игровых настроек и новых особенностей, которые расширят жизненное пространство игры и добавят массы потенциала для рассказывания историй. Хотя нужно играть в EP так, как предназначено, чтобы добраться до некоторых новых особенностей, играя, вы каждый раз будете открывать все новые и новые направления.

Итак, что же дальше?

Да, именно это я и спросил у Тима!

А следующим (наиболее вероятно, но это не гарантируется) будет инструмент пользовательского содержания от EA, предназначенный для мебельных объектов и определяющий "образчики" (swatches). Это дополнительные образцы или текстуры, которые можно изменять для объектов в режиме покупки. Так, если Вы захотите, чтобы ваш любимый стул был из клетчатой материи, используя инструмент, вы создали бы и импортировали 'образчик' для его использования в игре. Этот инструмент, вероятно, будет включать некоторые довольно основные функциональные возможности, чтобы позволить даже новичкам разобраться в редактировании, чтобы достичь новых результатов, например, модификатор, просто изменяющий цвет, чтобы создать розовое покрывало кровати, или черное сидение стула. Увы, маловероятно, что этот или любой другой инструмент от EA займется объектами с новыми формами.

А каким будет следующий пакет расширения? Ну, это - тщательно охраняемая тайна, как и можно было предположить, но Тим указал, что его детали будут обнародованы "скорее раньше, чем позже". Они - уже сейчас разрабатываются, это ясно как день.

Это примерное суммирование... я надеюсь, вы узнали хоть что-нибудь новое о The Sims 2: University. Я конечно наслаждался тем, что я видел, и я жажду причинить образовательные страдания своим Simmies (я ненавидел школу).

Steve.

Вопросы с форума, и ответы на них

Здесь приведены ответы Тима на некоторые из вопросов, заданных на форуме, и о которых я не упоминал выше.

Q) Хотелось бы подтверждения слуха о том, что NPCs тоже будут изменять возраст! Чтобы тинейджеры могли жениться на своих возлюбленных одноклассниках, когда превратятся во взрослых.
A) Да. Любой NPC может быть принят в семейство при правильных обстоятельствах.

Q) Какие будут новые смерти?
A) Коровье дерево (CowPlant) - единственный новый способ умереть (насколько помнил Тим... я надеюсь, что я его правильно понял).

Q) Есть ли шанс увидеть вскоре полностью занятых дворецкого или горничную?
A) Не в этом EP... Но вы можете всегда оказывать влияние на гостей, чтобы они убирались у вас в доме и готовили вам еду ;-)

Q) Хотелось бы знать, будут ли отличаться системные требования, кроме того, что нужно иметь the sims2.
A) Никакое изменений в системных требованиях.

Q) Хотелось бы знать, могут ли симы в университете посещать другие общественные участки, не только в студенческом городке
A) Они могут посещать общественные участки в студенческом городе, и они могут посещать обычные общественные участки, когда будут посещать дом.

Q) Преподаватели и инструкторы будут персонажами, с которыми можно будет взаимодействовать? Если да, можно атаковать профессоров или склонять из к woohoo, чтобы получить хорошие отметки?
A) Да, можно взаимодействовать с профессорами, и можно (попробовать) повлиять на них, чтобы они поставили Вам хорошие отметки. Как достичь этого, зависит от вашего воображения ;-)

Q) Полиция может прервать вечеринки братства?
A) Увы, да.

Q) Можно коровье дерево кормить NPCs? Если да, можно ли отдать на съедение коровьему дереву преподавателей?
A) Да, и да ;-)

Q) В общежитиях раздельные комнаты или совместные?
A) У каждого сима своя собственная комната в общежитии.

Q) Студенческое общежитие без запирающихся дверей - как банк без сейфа и охранников. Как мне уберечь моего зеленого инопланетянина от кражи его mp3 плеера?
A) Двери закрываются. Другие симы не смогут войти, если в комнате нет того, кто в ней живет.

Q) Наши симы смогут продавать ответы на тесты другим симам?
A) Нет. Никакого обмана в University!

Q) Наши симы могут сохранить полностью занятые рабочие места, пока они идут в школу?
A) Нет, но они могут поддерживать на нужном уровне частично занятую работу в барах и других общественных областях.

Q) В общежитиях будет комендантский час?
A) Нет

Q) Действительно ли тоги не горят? Бегать в тоге около костра кажется мне плохой идеей.
A) Нет, они могут гореть. Поэтому да, идея плохая!

Q) Можно устроить костер в библиотеке?
A) Костры - наружный объект, сожалею.

Q) Оркестры могут выбирать, какой стиль музыки играть?
A) Да, имеется 3 типа музыки для выбора.

Q) Будет ли какое-нибудь новое продовольствие, которое наши симы смогут готовить в этом новом EP??
A) Количество основных пищевых продуктов не было особо увеличено в этом EP, но EA знают, что игроки любят различные типы продовольствия и заверяют, что не забудут о новых пищевых продуктах в будущих EPs.

Q) Если оба близнеца захотят поступить в институт, они могут жить в одной комнате?
A) Они могут жить в том же самом общежитии, но у них у каждого будет своя комната.

Q) Они вернут нам баскетбольную корзину?
A) Не в этом EP, но возможно в будущем.

Q) Симы могут съездить домой на каникулах?
A) Симы МОГУТ посещать свой дом, и их родители могут посещать их в студенческом городе.

ruseleo.ru/

19

Рецензия на Sims 2 University

Появление аддонов к The Sims 2, как и приход весны - событие неизбежное. Конвейер работает на полную мощность: в коробке с University лежит рекламный листок The Sims 2: Nightlife. Тех, кто надеялся увидеть в добавке сотни новых предметов или хотя бы долю содержимого оригинальной The Sims, ждет разочарование. Мобильные телефоны, MP3-плееры, бильярдные столы, беговая дорожка, электрогитары, барабаны, аркадные автоматы и горстка непрактичных декоративных стилей - главные изменения на этом фронте.

The Sims 2 Булыжник науки
  Основное внимание Maxis уделила университету. "Общага", кампус, профессорский состав, неудачник в костюме талисмана местной спортивной команды, тайные общества... А вот вуз не покажут - занятия проходят вне поля нашего зрения.
    Существует три способа обзавестись высшим образованием. Первый - выбрать из предложенного списка симов, достигших требуемого возраста. Второй - воспользоваться генератором персонажей. Третий вариант - для ленивых: можно взять под опеку героев, созданных дизайнерами Maxis.
   Цель игрока - щедрый грант и "красный" диплом. Придется умело чередовать традиционную "прокачку" умений, необходимых для указанного вами курса, с выполнением домашних заданий (для этого есть функция "Do Homework"). Недели мчатся галопом, а гора дел - выше, чем Эверест, из-за чего честным зубрилам вечно не хватает свободного времени.
   Гуманитарных посылок от папы с мамой нет и не будет, поэтому жить приходится на стипендию, размер которой напрямую зависит от оценок сима в конце очередного семестра. Сумели в срок освоить план занятий - получите высокие баллы и солидный денежный бонус. Троечники могут поступить хитрее и соблазнить нужного им преподавателя, либо вступить в тайное общество, магическим образом улучшающее успеваемость.
   Если же в голове - сплошные опилки, а совесть не дает пойти на обман, пора задуматься о поиске временной работы. Обычные профессии учащейся молодежи недоступны. Вершина карьерной лестницы - продавец кофе или уличный музыкант с гитарой в руках и шляпой у ног.

Плохой сок
   Три университета не отличаются ничем, кроме названий, окружающего ландшафта и внешнего вида строений. Институтский городок - рядовой жилой район, просто с другими зданиями. Помимо отдельных домов для любителей тишины и покоя, здесь находятся несколько общежитий, спортзал, бассейн, библиотека, штаб-квартира студенческого профсоюза, рынок, кафе и супермаркет.
   В "общаге" жизнь бьет ключом. Уже через час после заселения в нашу комнату начинают поодиночке и группами вваливаться все соседи. Как прикажете в такой обстановке решать задачки по сопромату и писать курсовые? Компьютер тоже не рад гостям - в особо людных местах fps падают ниже отметки "10".
   Откровений и намеков на реализм не ждите - Maxis четко соблюдает условия рейтинга "Teen". В The Sims 2: University нет напитков крепче сока, а верхом разнузданности являются битвы на подушках да глупые шутки из разряда "кто пукнул?" и "рукопожатие с электрошоком". Современные молодежные кинокомедии, выходящие с биркой "PG-13", - и те смелее.
    Недовольным долгой загрузкой The Sims 2 советуем овладеть искусством направленной медитации - после установки University игра станет еще более медлительной. Визиты в прилегающие локации, и прежде утомлявшие своей неторопливостью, превратились в сущую пытку. Неужели обязательно открывать карту текущего района всякий раз, когда симу приспичит вызвать такси?
   Награда за мучения - деньги и возможность перепрыгнуть через несколько ступеней служебной пирамиды. При наличии желания и соответствующих умений выпускники могут податься в шоу-бизнес, естествознание, художественные ремесла и… исследование паранормальных явлений. Кроме того, они получают две дополнительных ячейки для желаний и без труда фокусируют внимание на двух потребностях сразу.

Lord of the Geeks
   Единственное глобальное изменение - концепция "влияния", позволяющая нашим героям приказывать окружающим, от "Джон, приготовь-ка ужин" до "набей морду соседу". Теперь, осуществляя мечты, сим накапливает не только "aspiration points", но и "influence", если значок очерчен синей каймой. Чем шире его круг друзей, тем больше очков он наберет.
   The Sims 2: University предложила честный способ заработать "платиновое настроение" на всю оставшуюся жизнь - для этого достаточно исполнить самую заветную мечту персонажа, случайным образом выбранную игрой из секретного списка (например, стать великим спортсменом или знаменитым шеф-поваром). За усердные старания к вечно блестящему столбику устремлений прилагаются +25000 aspiration и +10000 influence.
   Из прочих радостей стоит упомянуть разбухший музыкальный плейлист. Каждая из ранее существовавших жанровых категорий пополнилась свежими композициями, не уступающими по качеству оригинальным мелодиям, а в перечне стилей появились акустический джаз и альтернативный рок. Простым лицензированием треков Maxis не ограничилась: Росс Голан (Ross Golan), Абра Мур (Abra Moore), Шарлотта Мартин (Charlotte Martin), The Daylights, Dexter Freebish и другие коллективы поют свои песни на… симлише. "Каверы" звучат весьма забавно.

Традициям верны
   Первый аддон к The Sims 2 несоизмеримо лучше, чем жуткая коллекция утвари под названием The Sims: Livin' Large, однако и он далек от высокой оценки. Геймплей, несмотря на обещания показать романтику студенческого жития-бытия, слишком похож на ежедневную рутину взрослых симов, а отсутствие университета как такового вообще глупость. Остальные мелочи поддерживают интерес, но погоды не делают. Жаль, что осторожные авторы вновь предпочли мозговому штурму комбинацию "copy/paste".

Источник - simsland.by.ru


Вы здесь » LuxSims » The Sims2 University » Обзор - Информация The Sims 2 University